我记得有那么一句老话,具体怎么说的已经不记得了,但是大概的意思是说:夺下一个国家比治理一个国家要容易。我想在《巨人》里的国王们也应该身有体会,外忧内患。如果承受能力差点的很容易就甩手不干了。仔细想想为一个游戏何必搞的自己心情不好呢?不过既然选择了继续这个游戏,继续做一国之主,不如就做的漂亮一点。
首先从自己人说起,一开始跟随自己的兄弟是很重要的,他们跟着国王征战这么长时间,大家都了解很深了,所以理应重用。《巨人》里的玩家可以分为两种:一种是花钱不要命的,一种是基本不花钱的。第一种人算是武将,第二种人算是文官,两者都不可缺。武将既然不缺钱就给他地位,警长是首选。文官既然装备不好,就给点银子让他们替你说话。这里所谓的文官是在这个游戏里很长时间的玩家,他们装备虽然不是最好,死了不舍得花银子复活,但是却大有人缘的那种。口才很好,很少得罪人,有很多朋友。他们的作用就是拉拢人才,排挤内患。
扰乱国家秩序的还有就是国王公会的工资问题,不知道《巨人》是出于什么目的要公布这个东西的。但对于每一个会长来说就是一道难题。如果处理的不好,就会大失人心。我想到了一个方法,虽然不知道可行度如何,会长们可以参考一下。不在给准尉以上的玩家发放工资,而是选择奖励机制。如:每天的护国第一名给5两。或者是守核弹、守物资有参加的,这个可以截图,不用每天的都给,国王在认为是很重要的战争之前在公会频道喊出来。这样大家的热情被调动起来不说也很难得罪人。最后在某网站把图一上传,大家可以去看,有名字的都有钱。发钱的工作也可以交给别人来做,比如财政部长,如果没有很信任的人也可以选择自己弄个小号来做,当然是不能让大家知道那个是你了。这样有问题也不会怪到你头上来。这个奖励机制唯一的缺点是不能照顾到公会里外国的朋友,不过大家觉得你的国家治理的好,自然也会想来投靠你的。
其次是公会战,想扩大自己的实力这也是个方法,不过选择这个也要慎重,如果不是仇恨被攻打的国家尽量选择合并的关系而不是吞并。先和弱国的国王就谈好,两个国家合在一起强大势力。这是稳定战后国家的一个基础。虽说一山不融二虎,但是排挤的工作不要做的太张扬了,国家频道里两国玩家出现矛盾了,国王尽量不表态,找个文官出来说话,不要让事态恶化。平时国王就护护车队,杀杀外国守情报的,提高自己的声誉,慢慢的拉拢以前国王的心腹,最后这个国家就在你的掌控之中了。
最后是小不忍则乱大谋,在各个国家之中保持中立的态度。稳定的发展自己的国家,当自己的国家变成强国时还有谁能招惹你?
以上就是我对管理国家的一点肤浅的见解,说的不对的地方希望大家包涵。
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