游民星空 > 新闻中心 > 正文

神话破灭 日本游戏缘何走上逐渐衰亡之路?

2012-07-05 10:37:49 来源:互联网 作者:未知 编辑:菜小花 浏览:loading

相比美国文化最强有力的传播者“好莱坞影视作品”毋庸置疑,好莱坞拥有全世界最强的造星能力,最强的市场号召力和对潮流的最高影响力。他仅凭一部《变形金刚》就能捧出几位明星,席卷票房,顺便还能让雪弗兰和大黄蜂成为两个IN潮元素。

游民星空

相比而言对亚洲的“萝卜控”来说影响力更大的高达系列,却始终拍不出像样的真人电影。凭借“好莱坞”现在的技术,完全可以把高达拍成和《变形金刚》一样的一流动作科幻大片,但这里面必不可少的先决条件是高达必须变的跟《变形金刚》一样在美国有成熟的动漫画和玩具周边市场。二者所处的市场等级不同,决定了它们拥有不同的命运。主流传媒的精英不会把时间用在传播弱势文化上。

《光环》为什么会一炮而红?首先就是因为它树立了一个非常”好莱坞“化的孤胆英雄形象,即便你不喜欢这个游戏类型,也不会讨厌士官长这个人物角色。再比如《战争机器》,很多人不喜欢其典型的美式人物造型,但人物性格特征却很对大家胃口。这使得该游戏能迅速消除文化隔阂,成为一个普适作品。还有《战神》,残暴狰狞的奎托斯人挡杀人神挡杀神却依然受到大家喜爱,就是因为通过剧情对其内心的挖掘,最终大家发现他其实是个凭一己之力对抗命运的悲情男子,典型的古典式英雄。相比之下日本游戏对人物性格弧线常常平白无力。这也是日式游戏中人物普遍不换装的原因,那身行头是设计重点,舍不得被玩家轻易替换。

游民星空

我们不必担任天堂和SONY这两家龙头企业,因为他们都还有退路,任天堂最大的问题是蓝海道路受阻。它既避世不能,自身的技术力和发行体制也难以支持他站在巨大的主流生态链战场上。仅凭小聪明式的创意金点子是无法和主流巨头的全球战略手腕相抗衡的,但即便硬件失败,它也能像世嘉一样转变为纯粹的软件商,然后凭借其面向全年龄没有文化隔阂的游戏阵容滋润的活着。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏