第10位 Mini游戏过于反人类!
一个优秀的RPG中,往往有着种类繁多的mini游戏,这些“游戏中的游戏”的存在对其主体耐玩性的提升有着不言而喻的意义:《龙战士》系列的钓鱼、《DQ》系列的赌场和双六、《王国之心》的积木船、《传说》系列的寻宝和赛跑等都是系列经典的挑战项目……
其中做得最为人称道的,还要数FF:《FF7》的陆行鸟游戏集育成、竞赛、寻宝于一身,很容易让玩家沉浸其中忘记游戏主线;《FF8》规则多变的卡片游戏不仅完美融合了收集与对战的乐趣,而且其物质奖励也值得玩家反复挑战,为玩家的极限通关提供了无数的可能性;而《FF6》中的mini游戏多能为剧情带来微妙的变化,如莎莉丝捕鱼小游戏能改变席德博士死亡的命运……总之,这些mini游戏完成后能给玩家带来意外的惊喜,如果实在没兴趣的话也不会对游戏体验造成多大影响。
但我们却又不得不提,RPG史上头号反人类小游戏依然是出自FF大家族——《FF10》中的“雷平原连续避雷200次”:即使一次失败就前功尽弃,纯粹是充满恶意的整人游戏——更可怕的主角最终武器还需要你完美完成这个游戏……相信因为这个恶心小游戏对FF10由爱转恨的玩家应该不止笔者一个吧。
史上最恶mini游戏“避雷”,据说不久的FF10HD版它仍保留原汁原味……昏