第9位 穷疯!钱总是不够花!
又是关系到游戏平衡设定的学问,一个聪明的RPG制作者绝不会给你一个过于宽松的资金环境,但总要给你些许盼头以及赚钱的动力,同时也会提供些巧妙的赚钱途径比如赌场之类的东西。但如果没有考虑这些,只会一味让玩家做苦力的游戏就是自作死了……好吧我说的就是打怪不给钱只能靠“刷龟”谋生的FF13。
另外,那些资金无底洞,压根没有盼头的游戏(例如机器人大战或GTA),我们习惯直接金手指伺候。其实,相比于钱不够花,笔者反而更害怕那些赚了钱却无处可花的游戏……
DQ的赌场,里面不仅有兔女郎,而且有老虎机,史莱姆赛跑等项目让你流连忘返的项目