第6位 变态!超过1小时以上的BOSS战!
与超强力BOSS酣畅淋漓的交战,对于喜欢挑战的玩家而言可能是种享受,一种实现自己人生价值的过程。但是对于用游戏来放松的普通玩家而言恐怕就是摔机大杀器了。
需要耗费大量时间精力对付(最后还不一定打得赢)的坑爹BOSS们通常都有着自动回血,隐藏弱点等数个无耻技能。随着不知何时开始蔚然成风的BOSS血牛化,RPG玩家们不得不开始面对这种精神和肉体上的双重考验:《MOTHER2》的最终BOSS、《龙骑士传说》的最终BOSS、《星之海洋3》的芙蕾女神,《FF7》的隐藏BOSS红绿宝石、以及8代与9代的OMEGA已经让玩家叫苦不迭了,谁知到了《FF10》国际版的时候居然出现一只血量上千万的Penance…不久,《FF12》的神龙“鸭子馒头”更为变本加厉,HP高达50,112,254(俗称5千万),玩家甚至需要在该BOSS战中存盘洗洗睡觉第二天接着打……以至于胜利后几近虚脱的玩家再也没兴趣进行二周目游戏…
在FF10国际版中更BT的Penance面前,那个超越一切者就成了笑话…
此外,异常漫长的BOSS战也很可能只是玩家不得打法所导致,例如《时空之轮》里很弱但很会隐藏自己的最终BOSS拉沃斯。
第一次上的玩家几乎没人知道右边那个外挂一样的小东西才是BOSS本体