第9页:时之悖论
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小岛秀夫对细节的关注可能过于细致了。他能猜到玩家会想出什么奇怪的主意来,从而制定计划。
最能说明这一点的就是《合金装备3》了。在打败年轻、自以为是而又非常惹人厌的左轮山猫(Revolver Ocelot)之后,游戏再继续时的设置就成了玩家站在失去意识的山猫旁边。
当你想着山猫在《合金装备》1和2中都很坏,并且他老了以后也会继续折磨玩家的时候,也就能理解为什么许多人都想朝这家伙的脑袋上开一枪了。
屈服于你自己的复仇欲有一个意料之外的副作用,那便是引起时间悖论。结束了游戏,但是坎贝尔上校却不知为何穿越了时间给你安排了一项任务,叫你去打破时空连续体。
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责任编辑:墨池
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