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《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

2016-05-18 09:50:28 来源:3DM论坛 作者:zaizai64225573 我要投稿

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贴图与模型文件准备

  在准备这个步骤前,请诸位先看看这张图.

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  这个图标出了四个部位,这四个部位所需的模型和贴图就是构成我们随从的所有要素.

  在了解好这些之后,让我们从贴图准备开始讲起.

模型准备

  PS:在我们制作独立随从的过程中会用到两种模型相关文件.一个是XXX.nif这是模型文件,另一个则是XXX.tri这是变形文件.

  1.将眉毛的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Brows下.(nif如果找不到可以从我的随从中拿,tri文件在这个文件夹内Meshes\actors\character\character assets\faceparts)

  眉毛的模型文件和变形文件分别是:femalebrows.nif,femaleheadbrows.tri,femaleheadbrowschargen.tri,femaleheadbrowsrace.tri四个.

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  2.将眼睛的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Eyes下.(他们都在Meshes\actors\character\character assets可以找得到)

  眼睛的模型文件和变形文件分别是:eyesfemale.nif,eyesfemale.tri,eyesfemalechargen.tri三个.

  3.将头部的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Head下.(同样可以在Meshes\actors\character\character assets找到,如果找不到的可以从其他同性别随从中获取.)

  头部的模型文件和变形文件分别是:femalehead.nif,femalehead.tri,femaleheadchargen.triFemaleHeadraces.tri四个.

  4.将头发的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Hair下.(头发的文件比较特别,一般来说头发是有tri文件的,但是在KS发型中头发是没有tri文件的.所以当诸位复制想要的发型发现并没有tri文件时请不要慌张.那属于正常现象.)(每个发型都有自己保存的地方,有些发型必须通过解包(解开BSA文件)获得源文件.有些则是直接会在data目录下.所以寻找发型可能是个麻烦的过程.)

  而我这次选择的发型是SG发型.所以可以在Meshes\SGhairs中找到我所需要的所有模型和变性文件.

  这个发型所需要的文件分别是:hairhtl.nif,hairhtl.tri,hairlinehtl.nif,hairlinehtl.tri四个.

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  5.将身体的模型文件复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Body下.(这一步很简单这些文件都在Meshes\actors\character\character assets中.)

  我们制作随从最好是使用0体重或者100体重.其他体重都不要选择.所以决定好自己所需要是最大体重还是最小体重之后.选择一个体重的模型文件复制即可.

  就如同我现在只做的角色,我希望只做的是100体重的.所以我将femalebody_1.nif,femalefeet_1.nif,femalehands_1.nif三个文件复制到我事先准备好的文件夹就可以了.最小体重这是选择_0的对应文件即可.

  那么到这里,我们所需要的基本模型文件就准备好了.下一步就该准备贴图了.

贴图准备

  PS:一般贴图由两个文件构成,一个是XXX.dds这是贴图文件,另一个则是XXX_n.dds这是法线贴图文件.当然身体的贴图文件由四个文件构成,之后我们再讲.

  1.将眉毛的Dds复制到Skyrim\Data\Textures\_Looper\Brows下.(眉毛的贴图文件一般是在Data\Textures\actors\character的某个文件夹内,毕竟很有可能诸位会用MOD眉毛.)

  而我复制的是CUbrow_08.dds和CUbrow_n.dds.

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  2.将眼睛的贴图复制到Skyrim\Data\Textures\_Looper\Eyes下.(眼睛也会有MOD贴图文件,一般可以在Textures\actors\character\eyes找到对应的文件.若使用过眼睛美化,建议将以下文件全部复制.)

  我复制的是eyeblue.dds和eyebrown_n.dds以及eyeenvironmentmask_m.dds还有eyecubemap.dds四个文件.

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  3.将头部的贴图复制到Skyrim\Data\Textures\_Looper\head下.(这些文件都在Textures\actors\character\female内.)

  他们分别是:femalehead.dds,femalehead_msn.dds,femalehead_s.dds,femalehead_sk.dds.

  4.将头发的贴图复制到Skyrim\Data\Textures\_Looper\hair下.

  这一步我们需要另一个软件.那个软件名字叫做NifSkop.

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  按照下图中的步骤依次点开.让我们关注到最下面的面板.那里便会指出贴图所在的路径.

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  看不清楚?那我放大一下

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更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:向南

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