第4页:依然丰富的游玩要素
展开依然丰富的游玩要素
打开菜单翻翻统计数据,可以发现本作有非常多的游戏要素可以做。除了支线任务与挑战任务以外,本作还加入了采矿、寻宝、拍照等等新要素。
本作新加入的拍照功能不仅在流程中经常用到,还有许多收集要素也是需要这个拍照功能的。比如流浪画家萨伽希会在一些人迹罕至的地方留下他的画作,凯特要利用拍照功能来收藏这些画作。不过拍照功能平时用也非常有趣,凯特有10套衣服与20种有趣的手势,除了自拍以外还可以拍一些城镇里的人们,还蛮有意思的。
本作里新增了护符,可以在亚基的占卜馆里合成交换等等。一个护符最多能追加三个能力,在完成挑战任务、采矿场的时候能获得比较稀有的护符。选择搭配与合成也算是一个比较具有RPG元素的玩法,虽然目前暂时没怎么管。
本作中同样有着丰富的挑战任务,不过本次的挑战中加入了网络机能,玩家能在挑战中看到其他玩家的影子。
体验总结
由于前作的玩家最初是在PSVita上积累下来的,续篇只有PS4平台确实让不少玩家感觉遗憾。但笔者在15年末游玩了PS4版的《重力眩晕:高清版》以后,认为这个系列只有在PS4平台上才能发挥它真正的潜力。本次,《重力眩晕2》也出色的回应了玩家们对这部作品的期待,展现了它真正的魅力。
和前作一样,本作同样有计划推出国行版。最近的游戏可能会比较多,如果大家手上的游戏玩不过来的话可以等待本作的国行版。
更多相关内容请关注:重力眩晕2专区
责任编辑:Agent
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