第11页:主界面说明
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于主界面进行战斗、移动、交谈等。
小地图
显示周围的地图。
时间




朝 午 夕 夜

任务、委托指引
选择中的任务、委托的方向与距离。位于画面外的方向时,仅于画面边缘显示方向。
主要任务
推荐任务
推荐任务 (进行中)
任务
任务 (进行中)
委托
委托 (进行中)

目的地指引
目的地的方向与距离。位于画面外的方向时,仅于画面边缘显示方向。目的地可以于暂停界面的“地图”设定。
武将情报
显示等级、武将名、体力量表。体力高的武将拥有复数的体力量表。量表左方的■代表量表的剩余条数。
等级比玩家高、
等级比玩家低

蓝色量表:我方
红色量表:敌方
黄色量表:第三势力
白色量表:丧失战意的敌方
道具
以方向按钮-左/右切换道具,以方向按钮-上使用。显示为红色的道具,当场无法使用。切换道具可以于暂停界面的“武将情报”的“装备”的“道具”栏最多设定4个。

玩家资讯

| 图示 | 说明 |
| Lv.:等级 | 玩家的等级。击破武将或是达成任务、委托而累积经验值后会上升。 |
| ❤(蓝色):体力量表 | 遭受敌人攻击后减少,耗尽后游戏结束。以活力粉等可以恢复。 |
| 光(黄色):无双量表 | 达到最大后可以施展无双乱舞。攻击敌人,或是受到敌人攻击后会累积。 |
| 火(绿色):气力量表 | 进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。 |
士气量表
战斗中我方(蓝)与敌方(红)的士气。高的话,武将或士兵变为好战而有利。于据点的战斗等显示。

任务、委托资讯
显示选择中的任务、委托的资讯。
难易度比玩家的等级高的任务;
难易度比玩家的等级低的任务。

获得物
显示所获得的素材或道具。

击破数
击破敌人后,会显示该章所击破的敌人的总数。击破数越多的话,击破敌武将时获得经验值变多,掉落道具的机率也会上升。

CHAIN数
显示连续攻击的次数。

马的精力
仅于骑乘时,于画面下方中央显示。全力冲刺、冲撞后减少,渐渐恢复。

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责任编辑:Shy夏夏
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