技能基础篇-冰系技能
羽碎
羽碎,冰系技能,冷却短,有减速效果,释放此技能获得一个冰音符,此技能在八级前可在敌人间弹射三次,即造成四次伤害(分摊)
神相技能里我之前最低估的技能,没有之一,伤害虽然较少,但短冷却弥补了伤害了,而且在九级触发进阶效果后,配合高山流水或凤舞倾城,能打出双倍伤害。
羽碎技能总结:
核心指数:★★★★☆
实用指数:★★★★☆
伤害指数:★★★☆
辅助/防御指数:★☆(略微减速效果,PVP风筝流必带技能)
PVP使用率:★★★★☆
PVE使用率:★★★☆
冷却指数:★★★★★
必带指数:★★★★
范围指数:★★
总评:很早以前被我低估的技能,理论上伤害应该很高,三秒一次,18秒就是6次,每次3k伤害,18秒不就是1.8W伤害了?但是这仅限于理论,次技能是消耗琴意的大户,持续输出时经常会因为放太多而琴意枯竭。另外,此技能打少量(4只)小怪还行,大量小怪就很无力了。九级进阶后有提升,可配合高山打出不俗伤害,但是……我没技能栏了啊!
对于羽碎,我有很多话想说,曾经在听雪封测时,那时候百鸟还只有一段,那时候我就是用羽碎替换的百鸟。而现版本我则用百鸟替换了羽碎。
这个技能在我发文前都一直在低估他,直到我实测了他的持续伤害后,我才明白,太小瞧这个技能了。
凤舞倾城
凤舞倾城,冰系技能,伤害中庸,近身系技能,施放获得一个冰音符,实际伤害范围比显示的圆圈范围要大一圈,打小怪造成2秒冰冻强控,打玩家为2秒定身效果。
此技能效果不俗,但是定位尴尬,以自身为中心的范围AOE技能,但神相作为脆皮,被敌人近身很有可能下一秒就没了,所以此技能在多数神相的K里待着出不来。不过需要说一下,这个技能在PVP公平论战中表现还是相当不俗的。
凤舞倾城技能总结:
核心指数:★★★
实用指数:★★★☆
伤害指数:★★★
辅助/防御指数:★★★★(近身冰冻效果【玩家为定身】,在特殊情况下可使用)
PVP使用率:★★★★
PVE使用率:★★
冷却指数:★★★
必带指数:★★★★
范围指数:★★★
总评:特殊情况特殊对待的技能之一,适用于PVP,PVE极少用到,本人手里属于鸡肋技能之一。
下面要介绍一个被严重低估的技能,此技能伤害不俗,但却很少能打满,各位猜猜看是什么技能呢?
飞羽空蝉
飞羽空蝉,冰火双系【舞阳不可灭火】,释放一段累积一个冰音符一个火音符。一段伤害打满爆炸,二段伤害等于一下平沙落雁。前摇后摇稍许严重,可使用技能衔接减低前摇后摇。
被大多数神相严重低估的技能。
此技能要打满一段就要接近BOSS或小怪,脆皮神相怎么能接近BOSS呢?!我来告诉你,技能搭配——剑胆琴心配合飞羽空蝉,打完剑胆琴心的输出正好打满飞羽空蝉的一段输出,然后按二段,再燕回风远离BOSS即可。
还有一种情况,即T完全拉住BOSS,神相在BOSS菊花后面开飞羽空蝉一段,然后正常打其他输出,6秒后释放二段,恭喜你,在保证其他输出不断的情况下多打了上万的输出。
飞羽空蝉技能总结:
核心指数:★★★★
实用指数:★★★★
伤害指数:★★★★
辅助/防御指数:?
PVP使用率:★★★★
PVE使用率:★★★★
冷却指数:★★★(进阶后★★★☆)
必带指数:★★★★
范围指数:★★(二段技能为指哪打哪型,只要放出去了,敌人哪怕是一瞬间跑很远一样受到伤害,可用来对付开冰箱的神相)
总评:技能搭配里十分亮眼的技能,就算不搭配剑胆琴心,单独使用二段也有每12秒6k~7k多的伤害。比起御风来说,少了很多前置条件,用着也十分顺手。是衔接技能的上佳选择。
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