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展开31.本多忠胜
通关时间:8分36秒
击破数:1892
武器配置
雷风 炎 天击 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
还是三叉戟惯用套路,300连击出蓄力神术,然后C4或者C5主打。神速清兵。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:S
安全性:S
开荒好帮手。
32.前田庆次
通关时间:8分07秒
击破数:1837
武器配置
炎雷 风 猛碎 天击 勇猛 伸长 神速
个人打法
没错,依然是三叉戟套路,选择的主打技能为C5,这个C5的伤害要比本多的高,基本能保证蓄力神术加C5下去敌将不会存活,也就是能一套秒。
角色简评
对将输出效率:S+接近SS
清兵效率:S
安全性:S
会是战国第一DPS吗?
33.哪吒(肉身)
通关时间:7分59秒
击破数:1972
无双配置
冰风 炎雷 猛碎 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
C4主打,C5、C2次之,触发分身直接秒将,不触发也只要两套。蓄力神术清兵,无双槽用来放马上无双赶路。
角色简评
对将输出效率:SS
清兵效率:S
安全性:B+
为什么小哪吒能进7分钟?因为他解决混沌之灵比阿瑞斯快。
34.甄姬
通关时间:8分10秒
击破数:1802
武器配置
神击 惠酒 三极 坚甲 勇猛 伸长 神速
(三极和坚甲没什么用,想换就换)
个人打法
固有神术稳定群秒,不讲道理。如果直接秒秒不掉,就先冲浪冲到300连击。合体神术多到用不完,拿来清兵吧。
角色简评
对将输出效率SS
清兵效率:S
安全性:S-
三国组最强的并不是二爷。
35.孙坚
通关时间:9分35秒
击破数:1843
武器配置
冰雷 炎风 惠桃 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
全程C6,固有神术偶尔用来清兵。
角色简评
对将输出效率:S
清兵效率:B+
安全性:A-
似乎C6贴身的伤害会高一点?
36.张角
通关时间:9分57秒
击破数:1996
武器配置
天击 冰风 神击 惠酒 勇猛 伸长 神速
个人打法
C5ex清兵、对群,C4对单,固有神术打爆发,无双攒合体。技巧1.教主的C4有玄学判定,运气好的时候可以一次打掉斗气无双脸8成血量。
角色简评
对将输出效率:A到S(视C4的伤害)
清兵效率:A
安全性:A-
教主虽然手短,但用起来感觉还是挺安全的。
37.柴田胜家
通关时间:8分50秒
击破数:1850
武器配置
冰风 炎雷 惠桃 猛碎 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,神速打一套后接C5。
角色简评
对将输出效率:S+
清兵效率:S-
安全性:A
比典韦多了一把斧头,差距就变得很大了。
38.百百目鬼
通关时间:9分43秒
击破数:1851
武器配置
空击 乱击 炎风 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法
普通神术起手,C3主打,无双用于群体爆发及攒合体槽。
角色简评
对将输出效率A+
清兵效率A-
安全性A+
整体实力和牛鬼在伯仲之间。
修正版
通关时间:8分22秒到8分53秒,以8分37秒计
击破数:1641到1802,以1720计
武器配置
炎风 空击 猛碎 快愈 勇猛 伸长 神速
个人打法(@小少年裘得 感谢提供打法建议)
C3用到底,合体神术清兵加攻击Buff。
角色简评
对将输出效率 S到S+之间波动
清兵效率 S-到S间波动
安全性 A+(为了保证效率少使用普通神术,多使用普通神术时可以到S-)
分身是个奇妙的属性,在我之前的尝试中基本上5次才触发一次,而且总是在目标只剩丝血的情况下才终于触发。。。再加上炎风的触发也不稳定,导致百百目鬼有时能一套就把目标变成残血,有时则需要四套,在对群的时候分身触发与否的影响尤为明显。今天把辅助角色和使用的武器换了,体感上触发分身的几率上升了,故重测了3次百百目鬼,取平均值计。另外大多数人物并不是采用极限的时间节约打法测的(合体神术并非一有就用、也不会很频繁地用马上无双赶路等),而且人物的操作偶尔也会有失误,所以大多数人的极限时间都能上升10到40秒这样,比如马超也可以达到8分20秒左右,阿瑞斯也可以进7分等等。最后,重新定位一下百百目鬼,算是仅次于少数几个T0角色的T1档次强人了。
39.孙悟空
通关时间:9分25秒
击破数:1888
武器配置
冰雷 炎风 快愈 乱击 勇猛 伸长 神速
个人打法
和百百目鬼非常类似。区别在于主打击变成了C4和C5。技巧1.猴哥的后摇很长,需要经常用二段跳或者普通神术取消。
角色简评
对将输出效率:A+到S
清兵效率:A
安全性:A+
其实我想给猴哥装惠桃的,但是没格子了。
39.孙悟空(修正版)
通关时间:8分40秒(马战)8分59秒(普通)
击破数:1642(马战)1873(普通)
武器配置
惠桃 天击 炎风 冰雷 勇猛 伸长 神速(马战)
快愈 猛碎 炎风 冰雷 勇猛 伸长 神速
(普通)
个人打法
马战时全程马C主打,由于推方向键的同时按马C可能会变成马跳,所以不太灵活,带猛碎有一定风险就没带,清兵效率也较低,对将输出效率还是不错的。
普通打法以C4为主,触发分身时后可只按一次出C3以充分利用分身(话说猴哥和百百目鬼之前我都是用三星,经吧友建议(@传说的白石)改成秘武后好像分身触发概率真的变高了?),多用二段跳JA取消后摇。另外猴哥的固有神术需要用完后一动不动才能出分身,但是这样会被别人打啊!所以我放弃了这个固有。触发分身后蓄合体槽的速度也很快,清兵方面优于马C,对将输出效率主要看分身的触发的次数多不多。
角色简评
对将输出效率:均为S
清兵效率:马战A,普通A+
安全性:马战A,普通A+
想不到猴哥也有能靠马战的一天!
40.宙斯
通关时间:9分12秒
击破数:1923
武器配置
地击 猛袭 空击 神击 勇猛 伸长 神速
个人打法
蓄力神术充电常驻,JA主打,固有神术用于打爆发,普通神术偶尔用于聚兵和控场。合体神术后短时间内用蓄力神术充电似乎会无效。
角色简评
对将输出效率S
清兵效率:A+
安全性:S-
伤害没牛鬼高,但胜在是AOE。
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责任编辑:Shy夏夏