第2页:火、虫、水系
展开火系
技能数:8
| 招式 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 说明 | 
| 火花 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 攻击目标造成伤害。 火花有10%的几率使目标陷入灼伤状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 大字爆炎 | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 攻击目标造成伤害。 大字爆炎有10%的几率使目标陷入灼伤状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 火焰拳 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。 火焰拳有10%的几率使目标陷入灼伤状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 火焰漩涡 | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 攻击目标造成伤害。使目标陷入束缚状态。 束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。  | 
    
| 喷射火焰 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。 喷射火焰有10%的几率使目标陷入灼伤状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 闪焰冲锋 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。使用者承受1/3的反弹伤害。 闪焰冲锋有10%的几率使目标陷入灼伤状态。 冰冻的宝可梦使用该招式可以解除冰冻状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 热风 | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 攻击目标造成伤害。 热风有10%的几率使目标陷入灼伤状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 鬼火 | 变化 | —— | 85 | 15 | 鬼火会使目标陷入灼伤状态。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
虫系
技能数:9
| 招式 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 说明 | 
| 吸血 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 攻击目标造成伤害。 自身的HP恢复"造成的伤害×50%"。  | 
    
| 飞弹针 | 物理 | 25 | 95 | 20 | 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。 各有1/6的几率攻击5或4次,1/3的几率攻击3或2次。  | 
    
| 双针 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2次。 双针有20%的几率使目标陷入中毒状态。  | 
    
| 超级角击 | 物理 | 120 | 85 | 10 | 攻击目标造成伤害。 | 
| 虫鸣 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 攻击目标造成伤害。 10%几率令目标的特防降低1级。 该招式无视目标的替身状态。  | 
    
| 急速折返 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 攻击目标造成伤害,然后自身退场,让训练家从同行的宝可梦中选择另一只宝可梦。 如果自身是同行的宝可梦中最后一只宝可梦,则不会退场。 若急速折返击倒了对手,则使用者先换上新宝可梦,然后对方可以根据使用急速折返方上场的宝可梦选择你的新上场宝可梦。  | 
    
| 十字剪 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。 | 
| 吐丝 | 变化 | —— | 95 | 40 | 令目标的速度降低2级。 | 
| 蝶舞 | 变化 | —— | —— | 20 | 令使用者的特攻提升1级。 令使用者的特防提升1级。 令使用者的速度提升1级。  | 
    
水系
技能数:11
| 招式 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 说明 | 
| 水流喷射 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 优先度1。 攻击目标造成伤害。  | 
    
| 泡沫 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 攻击目标造成伤害。 泡沫有10%几率令目标的速度降低1级。  | 
    
| 泡沫光线 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 攻击目标造成伤害。 泡沫光线有10%几率令目标的速度降低1级。  | 
    
| 贝壳夹击 | 物理 | 35 | 85 | 15 | 攻击目标造成伤害。 使目标陷入束缚状态。 束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下。  | 
    
| 蟹钳锤 | 物理 | 100 | 90 | 10 | 攻击目标造成伤害。 击中要害率比普通招式高1級。  | 
    
| 水炮 | 特殊 | 110 | 80 | 5 | 攻击目标造成伤害。 | 
| 热水 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。 热水有30%的几率使目标陷入灼伤状态。 冰冻的宝可梦使用该招式可以解除冰冻状态。 被该招式击中也会被解冻。 火属性宝可梦免疫灼伤效果。  | 
    
| 冲浪 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。 | 
| 水枪 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 攻击目标造成伤害。 | 
| 攀瀑 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 攻击目标造成伤害。 攀瀑有20%的几率使目标陷入畏缩状态。  | 
    
| 缩入壳中 | 变化 | - | - | 40 | 使使用者的防御提升1级。 | 
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责任编辑:墨池
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