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《文明6迭起兴衰》全文明特性及建筑分析

2019-01-04 11:03:26 来源:bilibili 作者:Nintencent 我要投稿

第1页:朝鲜

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  《文明6》迭起兴衰中有很多新增的元素,各个文明也有着鲜明的特色,如果不了解每个文明的特性,对于玩家的发展是十分不利的,下面为大家带来“Nintencent”分享的《文明6》迭起兴衰全文明特性及建筑分析,一起来了解一下吧。

  注:本文所有图片均可点击查看大图。

朝鲜

  在迭起兴衰新加入的文明中,朝鲜是目前游戏第一个以科技值为唯一特色的文明。而相比其他文明五花八门的加成,朝鲜唯一科技路线也显得简单干脆。那让我们先看看朝鲜的特性。

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  朝鲜以科技值为唯一特色。

  在文明6中,朝鲜最为鲜明的特点便是其UB“书院”,提供高达+4的基础科技值。但玩过的朋友就会发现,这个特色区域并没有那么强。

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书院与普通学院的相邻加成对比

  除了UA半价的buff,书院提供基础+4的科技值,但并没有学院提供的山脉标准相邻加成,也没有区域/雨林的小额相邻加成,相邻区域更是会减1科技。对于那4点科技值,其他文明通过山脉/区域相邻也能轻松凑出+3/+4来。

  说到这儿,有的朋友就开始喷了:“谁让你相邻区域和山脉建了?你不看UA加成的吗?”没错,朝鲜的UA和UB其实是配套的,几乎可以算作是一项能力。

  那么配合UA的UB到底有多强呢?UA三国鼎立:相邻书院的矿山+1科技,相邻书院的农场+1食物。本着文明6任何丘陵都可以修矿山,任何除冻土和沙漠外平原都可以修农场的原则,朝鲜这个文明的设计思路就是让你在书院周围不修建任何区域/奇观,全部修矿山和农场已获得最大化收益。

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书院周围全部是矿山,总共提供10点科技值加成

  首先我们知道,在文明6中,科技值的产出方式有很多种。除了学院以外,每个人口也产出0.7科技值,每个科技城邦,派出1/3/6使者后会获得首都/每个学院/每个图书馆+2科技的加成,除此之外还有对应的资源产出、城邦宗主国加成、政策卡/总督加成等等。

  而在早期10人口城市的情况下,其他文明就算学院相邻+3,修建图书馆加2个科技城邦,一个城市也只有0.7*10+3+2+2=14点科技值。就算是荷兰、印尼这样的UA相邻加成+2,也只有16点而已。而朝鲜在同样的情况下,书院周围全部修矿山和农场,每回合就有最高0.7*10+4+2+2+6=21点科技值,足足比无加成文明快了50%。就算书院周围没有足够的丘陵,农场提供的+1食物也能使城市快速发展。在目前的游戏中,这是唯一一个任何情况下科技都能硬生生领先神标的文明。

  但我们都知道,一个城市的有效范围只有3环,满打满算也只有36格。其中还要除去和其他城市接壤、奢侈品和战略资源占用、以及山脉和湖泊/海洋单元格,一般一个城市实际能用来修建区域和奇观的陆地单元格连一半都不到。这其中再腾出7格给书院以获得最大收益,先不说修建各种奇观挑剔的地理位置,其他区域为了给书院让位而损失的相邻加成也会玩家头疼。

  并且,就算书院最大化收益也只有4点科技和6点的科技/食物加成。虽然看起来确实和学院的+3/+4相比起来很多,但是这其中书院自身提供的,能吃政策卡加倍的,仅仅只有那4点科技值而已。

  这样可能还看不出来区别,横向对比一下希腊的UB“卫城”就知道了。

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希腊的特色区域“卫城”

  卫城每个相邻奇观/市中心/市政广场都提供+2的相邻加成,每个其他区域提供+1相邻加成。相比书院,卫城不用怎么特殊安排,就正常的抱团修区域的方式,每个城市也能轻松提供+7/+8的加成,如果相邻两个奇观的,更是能提供最多+10的文化加成。并且每个卫城送的一个使者还先不谈,这7~10点文化和书院的科技可不一样,这是完全吃政策卡加倍的。

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卫城高额的相邻加成配合政策卡,产生了高达18点的文化值

  而且这仅仅是希腊的UB的能力,而朝鲜那是UA+UB的总和。如果再算上希腊的UA多的一个通配槽位,先不谈通配槽位的灵活性,就算固定挂一张“剧院广场相邻加成加倍”也能把希腊UB的加成翻倍成“每个相邻奇观/市中心/市政广场+4文化,每个相邻其他区域+2文化”。

  更不要提,每个卫城还白送一个使者。相比之下朝鲜这个UA+UB的总和,我实在难以打出很高的评分。而且文明6这款游戏,任何胜利方式都不能只管一样,而朝鲜走的科技路线,但文化、生产力、金钱都没有任何加成。对后期太空计划抢大科学家/大工程师,以及宇航中心的生产力也没有任何帮助。

  而纵向对比,荷兰的UA“学院、剧院广场、工业区相邻河流+2产出”,学院、剧院广场、工业区、商业区都能轻松获得+4甚至+6的加成,在科技不落后朝鲜的情况下,文化、生产力都能全方位全面发展,对于后期的太空计划也比朝鲜强得多。

  说完UA和UB,我们再说说善德的LA:“总督每次升级提供+3%的科技/文化加成”。看起来很强的能力,但其中却蕴含着一个很大的陷阱:除了市政广场建筑和部分伟人以外,总督的主要获取方法是市政,但朝鲜在文化值方面并没有任何加成。这就导致朝鲜实际能获得的总督头衔很有限,要提供高加成就要精铺,专心养2到3个大城市,但朝鲜的单元格本来就吃紧,不爆铺的话势必会使很多奇观无法修建,大大拖慢发展速度。

  实际的游戏中我们会发现,朝鲜这个LA前中期能提供的加成几乎为0,远不如教育家总督的15%科技值/文化值加成,集中养一个城市来得实在。

  最后说说朝鲜的“火车”。

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朝鲜的特色单位“火车”

  这其实对朝鲜没有什么帮助,和朝鲜科技胜利的方式格格不入,只是远程攻击力比野战加农炮高一点,加强一下你的防守能力,防止你被别人下城而已。

  至此,我们会发现,作为游戏里资料片里新加入的纯科技文明,朝鲜仅仅在科技值上比其他文明有些许提升。而对于荷兰、老秦这样同样有科技提升的文明,朝鲜在科技进度上根本甩不开太大差距。在科技胜利最后的太空竞赛中,朝鲜更是没有任何优势,白板一个。实在算不上多强的文明。

  科技胜利:A- 其他胜利:C

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:蛋花拉面

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