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《欺诈之地》新手上手指南 欺诈之地怎么玩

2020-07-01 15:29:18 来源:NGA 作者:hjyx01 我要投稿

第3页:战斗和嘴炮的基本机制

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战斗和嘴炮的基本机制
战斗:

战斗的目的是通过卡牌战斗削减敌人的血量。战斗方式是无限循环卡池(比如炉石是有限不循环卡池,月圆之地是单次循环卡池)、有限手牌、无限抽牌量、固定3费(总的来说类似杀戮尖塔)。

在欺诈之地中,战斗之前可以查看这次战斗的属性:

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不可逃跑:一般在于每个章节的BOSS战,是的,其他战斗打不过可以走为上计

四下无人:意味着你可以干掉他而没有负面作用,一般来说不是后续有剧情的重要人物建议杀掉,留着反而会有憎恨的DEBUFF

自卫:意味着不会影响周围围观群众对你的看法(被打的对象还是会恨你),想对应的主动挑起的战斗会给你一个不良的名声(作为卡牌出现在嘴炮卡组里)

在战斗中非机械敌人拥有恐惧值(白条),只要把敌人打到恐惧值,生物类敌人会逃跑,人类敌人会投降,投降的敌人会立刻退出战斗(但是可以继续受到伤害),当全部敌人处于投降状态时可以将他们处决(也可以处决一部分,接受一部分投降)

但是如果是多个人类敌人,那么被打到投降的敌人在数个回合后会回到战斗状态,盟友的人类友军同理

一般来说,四下无人&自卫的战斗建议杀死,会有掉落(可以在图鉴中查看每个NPC的特有掉落)

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战斗或者嘴炮胜利后会得到钱、卡牌等多项奖励

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嘴炮:

机制是将敌人的核心论点(大圆圈,类似星座的恒星)削减到0,同时尽量保护自己的核心论点不受到伤害。

嘴炮的特色在于双方都可以挂出很多的小论点(小圆圈,类似星座的行星),这些小论点可以提供持续的增益,同时双方也可以攻击对方的小论点,对小论点造成伤害的溢出会伤害到主论点。

嘴炮还可以给对方提供很多的DEBUFF状态,所以要留意敌人给与你的DEBUFF,也要适时的用DEBUFF去削弱敌人。

嘴炮会有很多根据情境的改变,比如贪财的人你可以用钱获得优势,对于某些阵营的人你可以用对应的文件获得优势等等。

嘴炮系统中敌人会有各自的天赋(在初始的萨尔线不明显,但在后续的鲁克线中很明显),有的会在你出牌时获得防御,有的会持续偷你的牌,有的在你摸到敌对牌获得防御,有的会将你溢出的伤害反弹回自身。

嘴炮轮次过多会让对方陷入不耐烦状态,会增加对方论点的伤害。

战斗胜利会回复少量的精神值。

更多相关内容请关注:欺诈之地专区

责任编辑:cYran

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