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《欺诈之地》全卡牌介绍及用法分析

2020-07-01 16:59:23 来源:欺诈之地吧 作者:Happy不忘Fly 我要投稿

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直锤

分数:4分

连击流核心卡,连击点数主要来源之一,连击点数的收益可以算2点接近1行动点(有一张牌叫盾牌,转换连击点变成行动点)

想玩连击流,这张牌不是必须,但卡组成型后 往往又想着 我要多一张直锤该多好!

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组合

分数:4.0

连击流核心卡,1费收益6伤 产生2连击点。

升级选项加1连击点和加2伤 各有千秋,后者过度舒服,前者连击点数高

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翻转

分数:2.5分

通用流过度卡 1费5伤,没错它一般就用于过度了 连击流 终结技 一般不会选它

另类反伤流 好像收益也不大 所以放弃

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背刺

分数:4.0

即兴流核心攻击伤害之一,升级一般选3倍伤害 配合一些力量和重伤加成 轻轻松松 突破50攻

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货轮

分数:1.5分

费高华而不实,我就算你有两张4费打不出去的废卡在手上 你才2费打12,所以一般不选

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踩踏

分数:2.5分

不是通用卡,所以不要无脑选,连击流的过度卡 相当于2连击点换4.5伤害 还要多一张卡在牌组里,所以只能当过度连击流的过度

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除尘器

分数:4.0分

弃牌流高强度过度卡,后期也能用,最关键的是0费,缺点是不抽卡,比不上翻找

升级有加2伤和弃3张,一般选加2伤,弃3张是强制的,很有可能你根本没有那么多想弃的牌

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责任编辑:cYran

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