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《欺诈之地》全卡牌介绍及用法分析

2020-07-01 16:59:23 来源:欺诈之地吧 作者:Happy不忘Fly 我要投稿

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劈砍

分数:1.5(流派卡-1)

仅连击防御流中使用,连击伤害流一回合多4点伤害不比2重伤好 2重伤在连击流中有局限。

卡本身的模型没毛病,只是用的机会不多

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匕首风暴

分数:1.0(流派卡-1)

特定套路中用到,费用太高差评,弃牌匕首不比这更香?

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守护

分数:3.5 (流派卡-1)

这张牌弃牌流是前几天最好的弃牌选择之一了 一般高难度难点就在如何回血上面!因为酒馆回血太少了 甚至不是主要的手段。

没有给满分的原因是因为它在后期和boss战中会逐渐变弱,甚至没用。第一天最强!到了后面弃牌流不缺防御了 会慢慢抛弃这张卡

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压碎

分数:2.0 (流派卡-1)

这是一张流派配合卡,它的黄金搭档有好几张,主要是“脚力”和“变大”,因为费高,几乎打不出去。

在即兴流中,只有最后2天会拿这张卡补强度,前面拿到了等于手牌-1,抽牌-1。

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变大

分数:4.0(可通用+1)

无限流核心卡。配合0费盾牌可达成无限循环

连击流优质卡:来分析一下,连击流的牌多数都是1费的,那么只要不抽到0费的 获得2-3点连击点就不亏,更别提可以过牌整活卡组 防卡手率。

通用流 当成1费过3,只能说能用。

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变通

分数:4.5(可通用+1)

通用流里相当于鬼抽,花1费(通用一般升级7张)整活。或者打完伤害/防御牌 发现行动点还溢出很多,再用这张牌找伤害/防御牌。

弃牌流核心之一,(弃牌流一般升级5张 无消耗重复利用)它就不用多提了 弃牌流几个流派都非常适合 包括不会丢的弃牌蓄力流、弃牌出血;甚至小刀流都可以用它1费 换5张额外的牌!

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发挥

分数:5.0

有多少拿多少的牌,配合其他过牌食用,效果拨群!

给满分的原因是两个升级都很给力,前期过牌不足 你甚至可以升级过牌,后期一般过牌非常充足 选3行动

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大开大合

分数:4.0 (通用+1)

全套路都可以用来过度的好卡 和一样有负面的醉拳相比 他的伤害更稳定。

第一天拿到这张卡等于稳稳过boss。

后面如果不是弃牌流和抽牌流记得一定要删,它影响了核心卡的抽取和操作。

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坚固防御

分数:3.0 (平均偏高 可通用)

这张牌的下限是6防以上,优质防御牌。在抽出牌流中 甚至是一张防御核心 搭配卑鄙可打伤害 搭配反弹可打反击 搭配砍可打出血。

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回声攻击

分数:1.5(流派-1)

连击流卡,它连击点的获取不享受力量加成,所以并不是太好用。而且被初始攻击2次的连击匕首完爆

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卡拉德西尖刃风暴

分数:4.0(流派卡-1)

流派满分卡,弃牌不拿这张 我是不能理解的(虽然机器人不吃出血),他升级后稳定全体3出血,比蓄力一击的当回合4攻击或全回合2攻击 要优质的多!更别提是一张全体aoe卡。蓄力一击等下也给4.0,别急它也有优势,等下再说。

小注意点:这aoe张不能即时的破boss全体影像,因为它没有及时伤害。

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削尖

分数:2.0(流派卡-1)

高频攻击的出血流派核心卡,通用流派因为前期抛去这张费用,只有2次/1次攻击机会 实际叠加的出血可能捞不回本钱。

拿到这张卡的时候 确保手上有一些多段攻击或小刀流。

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寂静钢铁

分数:5.0(通用卡+1)

埋伏!消耗!0费!有多少拿多少!但是注意有些卡组 或者 移植物会导致爆牌 算好抽牌/弃牌 数量,

4张极限,一般情况下 我都会至少拿2张。

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(未完待续……)

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责任编辑:cYran

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