第5页:主宰流
展开这个套路主要建立在极其超模的牌上,有配合的情况下,第一回合差不多能做到稳定20多的输出。只要脸好一些,上限可以达到很高。同样也应该是无限最容易的一种流派了。但,不太适合第一次玩的萌新因为部分牌,已经是比较靠后的卡包了。
退点,唯一的神!!!!升级后抽3张牌,减1费,最重要的是,退点本身也是一张1费的敌对牌!这就过于变态了。而这也是我们不选择黑名单选择铲子的主要原因,黑名单是外交牌,而铲子确实足够好用。
下面我们来说说无限流,卡组压缩到11张以内,2张退点,1张敌对输出牌或者移植物口袋炸弹,无限就成了,基本上来说,你开突变自选,第一天大概率协商无敌了。当热,本攻略不是基于突变,所以我们还需要几张其他的牌。
同类对比一下就能发现退点是多么变态
类比一下这玩意,
退点是普通牌,抽签是特别牌。
退点不需要赌博直接减费,抽签需要赌博才能减费。
退点是敌对牌可以减费自己,抽签是计谋牌不能减费自己
退点1费抽3张,抽签1费抽2张
什么叫一张牌带动一整个套路啊(战术后仰)
又一张容易获取的普通牌,鲁克获取主宰的主要手段,升级后,即使你弃0费牌也有个加2的主宰,关键牌,起码得有一张,第一回合抽不到退点就靠他们了
这两张的主要作用一是作弊,二是尽量能抽到退点,多减几费,所以相对来说,蜗牛狩猎的即兴抽取要更好一些,当然,如果你有反应器:蜗牛这个移植物,2个都可以不要
关键牌全1费敌对牌,完美契合退点。升级后1费攻击3次,配合作弊,咆哮,即使没有抽到退点,一回合也可以打十几二十的伤害。
总结起来,很简单,咆哮,封牌,作弊配合起来打高伤害,这三张牌都是配合退点来用的,退点能拿几张拿几张,不走无限就不怕多,其他过度牌主要选择1费敌对牌。当然你要赌运气或者喜欢sl也可以拿一两张高费牌配合咆哮,比如那张4费牌
至于其他的一些牌,抢夺不错但被退点抽出来就很**,漠视很厉害,尤其是升级之后,0费抽7,非常好用。当然这些就见仁见智了
一些小tips:
鲁克拿铲子要去起义军,拿黑名单要去火花男爵,否则要用初始硬币的协商卡组多一次协商,十分**
第二天巨蚤召唤的儿子打死之后可以给你一张0费黏性破甲的,很关键,一定要拿
鲁克有时候会碰到萨儿,个人推荐杀了萨儿,会收获一个萨儿boss的爱戴,而且会给400块。收益更高,而且萨儿的死亡掉落更好
有时候战斗中地面会出一些战利品箱子,即使卖一点血去打掉也不亏,一般会给一两百块,还可能掉落一张孵化牌
第四天修整的时候建议选探索神庙,给4张道具牌,除了那个枪,弯刀,加护甲,蓝明手雷都很好用
起义军部分爱戴是每天给你一个火箭筒,但要给他200块才有爱戴,刷不刷见仁见智,反正酒馆里总有这个人
沼泽人的爱戴通常都不错,酒馆里出现一定要刷
至于全爱戴应该会有人做,大致上杰克人是-20和去掉减益回血;起义军是送火箭筒,加影响和投降盟友最大生命,黑石是状态牌相关和协商开始增益,火花男爵是送道具和睡觉经验,重体力工是回合开始4防2临时力,工头是1张权威,工人是人民之声,富裕商人是议价徽章(协商更好的报酬),海军部是征召一个,海军帮忙或者盟友生命,胆汁贩子是睡觉5血上限,狂欢是盟友生命和首轮攻击伤害,小偷是首轮行动点(这就是萨儿的了,写萨儿攻略的大神注意一下,黑福特和布莱恩)
鲁克还有很多流派,比如燃烧流同样很厉害,还有纯过载流,我低声望的时候一直用的,空弹流和异常状态流我用着一般,不知道有没有大神摸出来套路,还有充能流,军火流很多套路。但这套应该是比较泛用和比较容易达成的套路了。
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责任编辑:善若水