第3页:故事、委托
展开按N键打开系统菜单,可以看到故事选项。
故事相当于游戏的主线任务。
玩家需要不断完成故事目标,推动游戏发展。
书本状红色图标就是关键人物和地点。
和他们/它们互动就能继续主线故事。
公会里任务布告栏也会有主线故事。
当然,随着公会和故事的发展,布告栏里的各种其它委托任务也会更多。
通常一章分为多个小节。
完成一个小节解锁一个拼图。
所有拼图完成后章节故事就完成了。
卷轴状红色图标就是委托任务。
通过布告栏和npc接取。
玩家可以放弃委托。
委托放弃后进度会清空,不过仍旧可以再接,重新开始完成。
无论是故事还是委托,妖精的尾巴公会都是重要的获取地点。
委托通常有等级rank,随着公会等级提高,委托等级也会提高。
完成委托可以获得道具材料、金币和声誉。
声誉是公会发展的重要无形资源。
注意在故事和委托中都可能加入临时队员。
这些队员玩家无法直接控制,不过仍旧会辅助战斗。
往往临时队员也会在故事、委托完成后转变成可以编组可操控的正式队员。
委托完成后往往有直接回归公会的选项。
如果玩家有其它委托可以暂时不回归。
和公会的杰拉米对话就能完成委托获得奖励。
共同完成故事、委托还会增加队伍成员的友情值。
高友情值队友一起战斗,合体技等加成会非常有用。
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责任编辑:夏目贵志