第4页:公会目标、请求、角色故事
展开完成重要的故事、委托任务还可以提升公会积分,逐步增加公会等级,解锁更多内容。
此外,任务完成奖励妖精积分还可以用来提升角色rank等级,解锁更多能力。
游戏中公会又会有自身的目标,一般也和故事目标相结合。
例如初期的升级为D级公会的目标,就要求玩家完成委托、请求和提高友情等级。
公会目标往往任务量较多,不过奖励也会更丰富。
在场景中活动时会看到图中人物谈话样式的图标,小地图上也有标记。
这些都是居民请求,算是零散的小支线。
居民请求相对比较简单,例如给予金浦桃等道具、材料就能完成。
通常奖励泪晶。
也是一个获取泪晶和道具材料的重要途径。
再次表扬一下游戏的任务指引,非常清晰。
玩家可以更专注的体验剧情和战斗乐趣。
随着故事进程,会解锁角色故事任务。
头上有星形图标的角色就会触发任务。
完成该角色的任务通常可以解锁角色等级上限、丰富角色故事、增加友情。
重要的是,很多未解锁角色会由此成为同伴。
朱毕安生吃格雷的戏码相信大家都会喜欢(哈哈哈)。
注意玩家队伍可以切换领队,有助于剧情体验。
本作比较重视剧情体验,毕竟是漫改游戏。
整体上讲任务系统简洁明了,剧情的推动、人物的刻画都结合的不错。
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责任编辑:夏目贵志