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展开《十字军之王3》玩家们使用的骑士和轻骑兵都能从公国建筑中获得一些战斗力加成,那么具体有多少呢?请看玩家“又一个无名者”分享的《十字军之王3》轻骑、骑士公国建筑加成分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
1.持有6个公爵领的公爵首府,并且持有6个公爵领头衔并全部加上选举继承制。这样的好感度惩罚是4*15-6*10刚好抵消,这是目前主流的六公爵直辖法。
玩家是国王+7,威望+1 共8个骑士,
设定平均勇武为12(邀请骑士的标准)
兵士6队,规模为17(一队投石机一队其他兵士或投石)
伤害 人数
轻骑数据 30 10200
骑士数据 1200 8
(全部按顶级建筑计算,由于是六公爵领)
军校+6骑士+75%骑士战力
比武场+30%轻骑战力
一个狩猎场+8轻骑攻击
主要就是看建 比武场 还是 军校
当骑兵伤害减少到20%的时候,骑士的战力就反超了。
结论,还是建比武场好。
军校 全军-5%
比武场 兵士-10%
狩猎场 兵士-1%
轻骑每规模征召1金/月,不征召0.33金/月。
骑士不花钱。
并假设征召兵总征召花费与轻骑总征召花费相等。
剩余兵士花费为轻骑的一半。
如果真的6队轻骑规模17,打仗的话每个月总共要花100多。
在骑士路线加成上 6个沙漠建骆驼+24上限,信仰+4勇武。
最强骑士加成时,轻骑被克制到只发挥0.44伤害以下,全建军校比全建比武场好。
普通军事路线加成时(+4上限,195%战力),轻骑被克制到只发挥0.24伤害以下,全建军校比全建比武场好。
无骑士加成时,轻骑被克制到只发挥0.2伤害以下,全建军校比全建比武场好。
六公爵直辖法应采取三三制,三军校三比武场,防止由于遭遇克制造成战力损失。
另外行宫和皇家保留地也很强。
六公爵直辖法应采取二二一一制,二军校二比武场一行宫一保留地,以实现军事与生产平衡。
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责任编辑:cYran