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《十字军之王3》保持封臣好感度方法介绍

2020-09-18 10:48:16 来源:NGA 作者:ltjt86 我要投稿

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《十字军之王3》中直接体现君臣关系的数值是好感度,如果封臣的好感度过低则容易引起叛乱,那么我们应该如何保持封臣的好感度呢?下面是“ltjt86”带来的《十字军之王3》保持封臣好感度方法介绍,一起看看吧。

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暴君直接镇压

肯定有人说抓了砍头当暴君,这当然是个办法,但是想想历史上的明君肯定不是这么干的。既然这是个君主模拟游戏,那我们不妨模拟一下怎么做一个让部下心甘情愿和你一起开疆辟土的旷世君主。

首先分析一下好感度变负的原因。最主要的有四个,第一是封地错误,第二是你占地太多,第三是强力封臣要进内阁,第四是你的暴君行为。这四点做好了,其他什么短暂统治和文化不同等都无关痛痒。

封地错误

第一个封地错误通常都是例如A公爵头衔下的一块地上的B伯爵被你错误的变成了自己的直属封臣。解决的办法就是通过转封封臣把B封给A就好了。

领地过多

第二个是你占有的小王国,公爵领或者伯爵领太多。想想也可以理解,一帮兄弟和你出生入死打下的地盘结果被你独吞了,当然不满意。

小王国一定要分给自己的兄弟,儿子或者孙子,这对你的家族树扩散至关重要。

公爵领不要根据满意度分,一定要分给单项数据在20以上的40岁以下的人,或者老人但是有数据高的继承人也行。因为这些大公们都是你的强力封臣,都是要求进内阁的。如果你不想将来在满意度和内阁能力中做选择的话,在最开始封的时候就要想好。

伯爵领的分配是最头疼的,因为这是你的根基。最开始没经验都是随便分的,后来发现有发展度这个东西存在,就把发展度高的城留给自己,结果又发现这样的话城太分散了,如果位置不在自己名下的公爵领的话那么就不能建里面的特殊加buff的建筑。经过冥思苦想套用现代的城市群概念解决了这个问题,那就是把有最多伯爵领的两个公爵领分给自己,里面只要有一个高发展度的城就行,主城主发展,卫星城主军事,安心种地,一代人以后所有城市就都发展起来了。

强力封臣要求

第三个强力封臣。如果前面的都做好了,那么至少你的内阁位子可以解决掉4个强力封臣了,剩下的如果还有红脸,可以拉拢,也可以和亲结盟,或者通过转封封臣来临时提升好感度,等关系稳定了再花5点暴君值取回封臣。还有一个关键点就是不能让强力封臣坐大,当强力封臣实力和你比较接近时他不满度就会升高,这就要在封地的时候注意,尽量把每个强力封臣的领地都控制在7个以内。

暴君值

第四个暴君值。如果你的暴君值太高,说明你干的不占法理的事太多了。怎么让自己的卑鄙勾当即能得逞还能占理呢?那就要用好你的间谍了,这是对你治理好帝国帮助最大的内阁成员。这个位置一定要用数值最高的人,哪怕不是强力封臣。只盯着强力封臣查,查出一个秘密就换下一家,这样几年下来所有的强力封臣都有秘密在你手了。弱牵制的随便用,勒索或者改契约。扒头衔就不急,没事勤看领地里的成员数值,如果有高的或者天才等特质的,那时再扒头衔然后分给新人。或者分给自己刚出生的后代。

做到以上几点,你手下的封臣都是你掌中玩物。至于说战争,开疆辟土?等你御林军满编,骑士团建成,再大的灭国战都是摧枯拉朽,没一点意思,哪有和封臣勾心斗角有趣?

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责任编辑:向南

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