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《十字军之王3》高收入伯爵领推荐 肥地推荐

2020-10-25 17:29:53 来源:NGA 作者:aaeehhhh 我要投稿

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《十字军之王3》玩家们如果能够占据一些较高收入的伯爵领将会对之后的发展提供坚实的基础,那么哪些地区有更高的收入呢?请看玩家“aaeehhhh”分享的《十字军之王3》高收入伯爵领推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

建设标准:全部按照经济最大化进行建设,神权制指定主教,空地尽量建神殿。

太监战术:指分封男爵领给宗族无人或出身卑微的年老阉人,等他死亡自己即可继承遗产。

净收入:即抓捕主教驱逐拿钱实际获得的月收入。等于神殿收入100%。

实际收入依照宗教,年代,发展度,自己和主教的管理属性会有一些变动,以我这个档的当前属性为参考标准,以东正教作为模板。

我自己:

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主教儿子:

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收入情况:

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摩揭陀

级别:T0

伯爵首府:华氏城

伯爵领:摩揭陀

所处位置:摩揭陀公国-毗诃罗王国-庞伽罗帝国,今印度恒河流域章普尔地区

净收入:73.14

特殊建筑:1

地产数:5

地产类型:3农田2平原,首府农田

点评:开局自带那烂陀大学,按照威望等级增加管理,满级增加5管理,等于白送1个直辖领数量。换代时等级一时提不上去导致突破直辖上限的情况,可以使用太监战术先分出去,或使用暴政日后强行剥夺亦可。另有一些实用buff。

法兰西岛

级别:T0.5

伯爵首府:巴黎

伯爵领:法兰西岛

净收入:109.12

净收入(太监战术):132.61

特殊建筑:1

地产数:6

地产类型:6农田,埃唐普男爵领自带城堡

点评:奇观巴黎圣母院(需要1050年之后的科技才能解锁,基督教限定),按照奉献等级增加管理,满级增加5管理。比摩揭陀来说,输一手奇观来的晚以及奉献等级比威望等级涨的慢。另外在印度地区马杜赖东北方有一个印度教版本的奇观,同样按照奉献等级增加5管理。

罗马

级别:T1

伯爵首府:罗马

伯爵领:罗马

净收入:131.66

特殊建筑:3

地产数:6

地产类型:6农田

点评:三个奇观分别为梵蒂冈神殿的大座堂(圣地限定奇观,即需要你的宗教认为这里是圣地),罗马男爵领的竞技场(buff一般)和奥勒良城墙(自带发展度,且是全游戏唯二不需要控制公国头衔即可生效的公国建筑)。

摩菟来

级别:T2

伯爵首府:摩菟来

伯爵领:摩菟来

所处位置:今马杜赖地区(印度半岛最南端,斯里兰卡岛西北方向)

净收入:116.69

特殊建筑:0

地产数:7

地产类型:5农田2森林,首府农田

点评:质不足量取胜

羯陵伽

级别:T3

伯爵首府:羯陵伽

伯爵领:羯陵伽

所处位置:印度摩诃那地河入海口,奥里萨地区

净收入:99.91

特殊建筑:0

地产数:6

地产类型:5农田1平原,首府农田

巴格达

级别:T3

伯爵首府:巴格达

伯爵领:巴格达

净收入:83.2

特殊建筑:1

地产数:6

地产类型:6洪泛平原

点评:智慧宫,与那烂陀并列最早的大学,可以增加生活方式经验,另有一些实用buff。

米德尔赛克斯

级别:T3

伯爵首府:伦敦

伯爵领:米德尔赛克斯

净收入:86.71

特殊建筑:1

地产数:5

地产类型:5农田

点评:伦敦塔,自带一些发展度

基辅

级别:T3

伯爵首府:基辅

伯爵领:基辅

净收入:90.64

特殊建筑:0

地阐述:6

地产类型:3农田3平原,首府农田

点评:有一个圣地是斯拉夫真理教限定。

尼亚尼

级别:T3

伯爵首府:尼亚尼

伯爵领:尼亚尼

所处位置:曼丁公国-马里

净收入:92.01

特殊建筑:1

地产数:5

地产类型:2洪泛平原3丘陵,首府洪泛平原

点评:金矿不在首府,可造神殿。

布雷

级别:T3

伯爵首府:锡吉里

伯爵领:布雷

所处位置:曼丁公国-马里

净收入:91.87

特殊建筑:1

地产数:5

地产类型:2平原3丘陵,首府平原

点评:金矿不在首府,可造神殿。

瓶耆罗

级别:T3

伯爵首府:瓶耆罗

伯爵领:瓶耆罗

所处位置:印度瞿陀婆利河入海口,安德拉地区

净收入(默认首府/钻石矿首府):45.12/74.73

净收入(太监战术):94.84

特殊建筑:1

地产数:4

地产类型:4平原,医虏剌男爵领自带城堡和钻石矿

点评:钻石矿不在首府,且自带城堡地产。为避免麻烦建议挪首府到钻石矿。

耶路撒冷

级别:T4

伯爵首府:耶路撒冷

伯爵领:耶路撒冷

净收入:71.07

特殊建筑:1

地产数:4

地产类型:4旱地

点评:两个奇观,一为纳布卢斯神殿的圣地建筑大座堂(圣地限定),一为首府的圆顶清真寺(亚伯拉罕宗教限定),加骑士战斗力,挺强力。

于阗

级别:T4

伯爵首府:于阗

伯爵领:于阗

所处位置:于阗公国-于阗王国-图兰帝国,今新疆和田

净收入:75.38

特殊建筑:0

地产数:7

地产类型:1绿洲2沙漠2旱地2平原,首府绿洲

点评:质不够量来凑。

君士坦丁堡

级别:T5

伯爵首府:君士坦丁堡

伯爵领:君士坦丁堡

净收入:62.93

特殊建筑:2

地阐述:1

地产类型:1农田

点评:两个奇观,一为狄奥多西城墙(不需要公国头衔即可激活的公国建筑),可增加发展度和收入,一为圣索菲亚大教堂(基督教、绿教限定,换教可转化建筑),加骑士战斗力。特征为投资成本低(相比之下其他地块都是6倍的投资量),以及情怀拉满。

班布克

级别:T5

伯爵首府:亚雷斯纳

伯爵领:班布克

所处位置:班布克公国-马里

净收入:68.07

特殊建筑:1

地产数:4

地产类型:2森林2丘陵,首府森林

点评:金矿不在首府,可造神殿。

特伦钦

级别:T6

伯爵首府:特伦钦

伯爵领:特伦钦

所处位置:尼特拉公国-匈牙利

净收入(首府迁到银矿/默认首府):27.04/41.63

特殊建筑:1

地产数:4

地产类型:3山地1丘陵,默认首府丘陵

点评:银矿不在首府,且自带城堡地产。为避免麻烦建议挪首府到银矿。

格丁根

级别:T6

伯爵首府:戈拉斯尔

伯爵领:格丁根

所处位置:图林根公国-德国,今哥廷根

净收入:49.43

特殊建筑:1

地产数:2

地产类型:1山地1平原,首府山地

更多相关内容请关注:十字军之王3专区

责任编辑:cYran

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