第2页:战斗系统
展开本作中每种武器都有一套特色鲜明的攻击机制,具体介绍如下:
长剑——剑气冲霄
刀——蓄劲
拳——云身
长柄——万夫莫敌
玩家的攻击方式分为普通攻击和技能招式两种,后者会消耗内力,前者可以恢复内力。攻击连续命中敌人后会增加连击数,连击数越高伤害加成也就越高。
玩家最多可以配置4种武学套路(及4套技能),每种套路对应单一武器且至多配置5个招式,玩家可以一键配置整套武学招式,也可以自由选择招式进行搭配。
战斗中敌人可能会出现一些弱点,针对弱点选择正确攻击方式可使敌人进入【破】的力竭状态,在该状态下敌人会停止行动一段时间,受到的伤害也会大幅增加。
弱点特性如下:
破绽:紫色图标,任意攻击方式对其造成伤害即可。
催劲:绿色图标,要使用普通攻击对其造成伤害。
晕眩:粉色图标,要使用控场技能对齐造成伤害。
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责任编辑:夏目贵志
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