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游话好好说:五十岚孝司满血复活 后爹如何拯救恶魔城?

2015-05-24 20:00:29 来源:游民星空[原创] 作者:观海 编辑:观海 浏览:loading

然而五十岚孝司也曾被骂“滚的好”

  一部《恶魔城:月下夜想曲》让五十岚孝司名声大噪,直接升任为系列制作人,但请不要忘了,当年的五十岚孝司不过是个“助理总监”,那么敢问总监跑哪去了?

  荻原澈,KONAMI早期出品在任天堂平台游戏的重要编程者之一,也是《恶魔城》最重要的制作人之一,一手打造了《恶魔城X:血之轮回》和《恶魔城X:月下夜想曲》,由于《月下》大获成功,荻原澈平步青云晋升管理层,留下小弟五十岚孝司执掌《恶魔城》大权。

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月下夜想曲

  然而如果你是一位从《月下夜想曲》一路玩到《绝望的和声》的资深恶魔粉,不难发现几乎所有作品都无法摆脱《月下夜想曲》的影子,诚然,《恶魔城》每部作品都有创新,但总体来看都像是《月下》中的元素切割整合,整个《恶魔城》的框架似乎早在1997年的《月下夜想曲》之后就没有改变过,所以五十岚孝司也常被人诟病不思进取。

  从《绝望的和声》到2014年离职,期间五十岚孝司没有再产出任何《恶魔城》系列作品,据传是被KONAMI架空多年。就在五十岚孝司离职当天,甚至有玩家高呼:“滚的好!一位不思进取的制作人终于走了,《恶魔城》也许还能救回来。”但五十岚孝司离开后呢?事实证明,离开了五十岚孝司的《恶魔城》正在逐渐凋零。

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晓月圆舞曲

  早先五十岚孝司的《恶魔城》因为太像《银河战士》,故被戏称为《银河城》,也是在暗讽《恶魔城》一成不变的游戏模式,但抛开《月下》不谈,不得不承认,五十岚孝司的“银河城”的确做得非常出彩,至少观海我曾深深为之着迷(导致被老师没收了GBA),所以对于《血迹:夜之仪式》我还是十分期待。

结语:

  《恶魔城》系列的崛起与延续,五十岚孝司功不可没,在经典《恶魔城》沉寂多年后,《血迹:夜之仪式》的出现让玩家们看到了 Metroidvania 类游戏的希望。你是否看好这部作品?你对五十岚孝司是否有信心?你对这款作品又抱有什么希冀?欢迎留言讨论。

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