《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》游民星空评测9.3分 RPG的新时代坐标

2015-01-18 12:27:38 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  与角色之间的互动关系一直是本作最大的亮点,《龙腾世纪:审判》也确保了自家的这项绝技得到了最大程度的强化。别的暂且不论,本作中能和玩家发生浪漫关系的角色就比前两作都多,除了与我们并肩作战的主要队员之外还包括许多的NPC。如果你愿意,完全可以来一场跨国界、跨种族、跨(可不跨)性别、打破世俗爱情观与婚姻观的热辣多角恋,经营这张浪漫关系网所带来的挑战和刺激可能会不亚于游戏中的任何一种要素。但就像所有脚踏多只船的故事那样,想要有个完美的结果恐怕并不容易。玩家们在前作中所作出的决定也将在本作中得到体现,不管你使用的是什么平台,都可以在首次进入游戏时通过登录EA的账号,来选定你此前游戏中所作出的决定。设定完毕所有选项大概要花掉将近半个小时的时间,足见内容有多么繁杂。花费的这点时间绝对值得,因为在你遇到老朋友时,只言片语的交流就能让那些尘封的昨日情怀波澜再起。

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在探索中,你能招募到许多“探员”

  《龙腾世纪:审判》中的每一个角色都有着丰满的个性,就像Cassandra在游戏中所说的那样:定义人们的不是头衔、种族和名字,定义Varric的也绝不仅仅是他的胸毛。不仅只有加入队伍的角色拥有丰富的个性,拜优秀的对话撰写所赐,许多小角色的形象也能通过一小段对白变得极其立体。他们或许不能陪着你去世界的尽头冒险,却能让你在许多年后依然记住,大概要比许多小学同学给你留下的印象更加深刻。

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在游戏中,这是个十分激动人心的场景,只是人群中出现的“双胞胎”太多了,有点出戏

  每一个与我们并肩作战的角色都有一段丰富的背景故事,而其各自不同的成长经历也决定了他们对发生在身边事情的不同看法。本作与角色之间的互动方式要更多一些,除了对话以外,几乎每一段主线剧情的关键选择都将显著的影响队友对你的观感,而不出所料的是,让所有人都满意的答案果然是不存在的。由于事件发生的时间节点基本可控,在调整队员好感度方面我们还是有些功夫可做。但话说回来,这种不可预见性一直是《龙腾世纪》系列最大的魅力之一,对游戏进程不完美的掌控本身也是其衔接现实情感经历的重要纽带,至少在暗哨看来,跟着感觉走才是体验这部作品最舒服的方式。

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对话时的镜头运用得更加纯熟了

  以《龙腾世纪》为代表的一批新生代RPG最擅长的就是撩拨玩家的各种情感,它们所调动的思绪往往能够超越了战斗与破坏带来的爽快,让作品触摸到我们心灵深处最隐秘的一些角落。正因为如此,游戏中最美妙的那些时刻往往并非是传统意义上的战斗或者探索,而是我们对自己价值观的拷问以及与各路权贵们的勾心斗角。扮演手握大权的审判者所带来的感觉与前作完全不同,而游戏也赋予了我们不少机会让我们品尝权力的甘美。你将拥有能够影响政治局势的军事力量,你的决定能够影响帝国的存废、宣判族群的兴亡,每一个决定所牵动的往往都是千千万万人的生死。本作还第一次将生杀予夺的大权直接交到了我们手上,让我们能够在审判者的王座上“审判”每一个被击败了的敌人,决定他们未来的命运。权力的责任和美妙从未在系列中体现得如此清晰,也从未如此让人感到陶醉。

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岁月如飞刀?

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