《仁王》Demo试玩体验 杰洛特穿越到日本玩儿黑魂

2016-04-27 13:37:33 来源:游民星空[原创] 作者:不倒翁蜀黍 编辑:不倒翁蜀黍 浏览:loading

  目前《仁王》的Alpha体验版Demo已经可以在PS商店下载。这款可能会在今年内发售的PS4独占游戏和《最终幻想15》、《食人的大鹫》一样,有着光荣的跳票史。它最早于2004年宣布开始制作,可是直到2015年E3上才展现出即将开发完成的迹象。

  而这款游戏的定位也在十多年的开发过程中经历了好几次转变:最初是日本战国题材的RPG,中途又改成了《忍者龙剑传》那样的ACT,直到最后才变成了如今这个Demo所展现出来的样子——主角酷似杰洛特的日式和风“黑暗之魂”。

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真的好像《巫师》中的杰洛特

“杰洛特”穿越到日本玩儿《黑魂》

  在看完一段简短的场景介绍文字后,我开始了这个Demo的游玩历程。虽说早已有耳闻,但是我在看到主角脸庞的那一刹那还是产生了一种穿越感:“杰洛特,你跑到日本战国时代来干什么?”虽然他并没有告诉我答案,但是我猜白狼可能厌倦了在《巫师》的世界里当猎魔人,想体验体验《黑魂》的感觉。因为在第一个敌人向我冲来2秒钟后,“杰洛特”就倒在了地上一动不动,“落命”两个字(和You Died相比显得多么含蓄)浮现在了屏幕上。

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You Died

  如此高的战斗难度让我瞬间想到了《黑暗之魂》,你必须认真对待每一个敌人,哪怕他看起来只是一个很弱的杂兵,也拥有杀死你的能力。在死亡惩罚上这款游戏也和黑魂保持了高度一致,那就是会掉落身上所有的魂(这款游戏中称为“精华”)——如果下次复活后依然不能在死亡处捡回来,那么就会永远损失掉了。

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红色的剑就是其他玩家死掉的地方

  除了难度之外,在大量游戏设定上《仁王》也明显借鉴了《黑暗之魂》。地图中分布着许多“神社”,它的作用类似于《黑魂》的“篝火”,一方面可以恢复生命值并补充各种药水和道具,但是另一方面也会刷新之前已经清理掉的敌人。在关卡设计上,这部作品也充满了深深的恶意,许多敌人都躲在山壁的缝隙里、暗门中以及很不显眼的小山坡上,随时准备着给你带来惊喜。此外,角色升级的方式也和《黑魂》如出一辙,等级和属性的提升并不能直接带来肉眼可见的好处,但是达到相应武器所需的属性门槛,才能真正发挥出该武器的威力。

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神社的设定类似于黑魂中的篝火

  在《黑魂》或《血源》的线上模式中,你可以在地上留言来提醒其他玩家哪些地方有危险。这个《仁王》Demo的网络特性虽然和魂系列有所不同,但却有着异曲同工之妙。游戏中每位玩家死亡后都会在地上留下一个“血刀塚”,并会随机出现在其他玩家的世界中。于是,游戏中血刀塚越密集的地方,就说明在此死亡的玩家越多。如果你触碰血刀塚,还可以把该玩家的“亡魂”释放出来,并与之战斗。当然,享受这一网络特性的代价就是必须保持全程联网,一旦掉线这个Demo就会自动暂停,直到恢复连接后才能继续游戏。

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