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业界奇扒:游戏众筹 愁?不愁?

2015-07-03 19:26:41 来源:游民星空[原创] 作者:查理不会冲浪。 编辑:元鸟至 浏览:loading

繁荣背后的国内外现状差异及反思

  一方面,游戏众筹在国内外进行的如火如荼,且成为了一个较为成熟与健全的全新半商业半慈善模式。但是在这一模式背后,同样也隐藏了很多值得反思与思考的问题,其中,国内玩家常常会有一些困惑:如最终游戏成品与玩家所期待的结果有较大差异那怎么办?我花钱支持然后完事儿还得花钱买游戏?与之相对应的是国外玩家都没把这些问题当作问题。

  原因是:国外玩家资助开发者的举动更多是带有慈善色彩,而且只要是参与众筹整个项目,就意味着你愿意承担这一与预期不符的风险。并且欧美玩家并没有把支持众筹当做投资,更多是一种慈善性质的点赞行为,这一点其实和众筹发源地欧美国家人民生活水平较高且民间的慈善传统有很大的关系。加之国内玩家由于缺少对正版游戏支持的优良传统和根深蒂固的出钱就是大爷的观念,就会产生一些对于众筹的偏见。

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《共和国》由于宣传片制作太过专业,,差点使众筹失败

  更有一些例子体现着国内外游戏众筹的不同和区别,例如:《共和国》由于游戏宣传片的太专业,超出玩家预期,使玩家认为开发团队是一流团队,不需要帮助从而差点使整个众筹计划失败。而这样的案例只能出现在国外,搁在国内都没人相信。因为国内更多的是考量一游戏项目牛不牛,是否专业,不是考量其背后是否有独创或创新精神。信仰权威而非跟随自由创新也是这一差异化表现的深层次根源。

  态度上的差异折射于具体表现模式上,就可以看出这样一个问题。鲁迅先生说过,“拿来主义”是国人的拿手好戏,在众筹这一模式上,国人的确再一次证明了自己。但是相比较国外而言,差距和问题真的不是一点儿两点儿多。

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百度搜索游戏众筹,国内游戏众筹是相当的繁荣

  如上,可以看出,国内游戏众筹平台真的是“如雨后春笋般,蹭蹭往外冒”,其中靠谱程度几何,相比大家心里都有一个大概。而我们就从国内外众筹网站的形式上看其中并没有什么实质上的区别,但是稍微从内容上加以对比就会产生比较直观的差异性。国外游戏众筹的游戏作品多为具有自主创意和独立IP的主机或PC作品,而国内的游戏众筹项目多是移动端手游,且有相当的侵权或者打知名IP擦边球的作品的存在。

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国内打着全球最专业的游戏众筹平台的某网站,这是它上面唯一一个众筹项目

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而部分国内游戏众筹项目的筹集目标和内容给人就是以坑钱的姿态存在

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