《莎木3》
难的不光是玩家的体验,还有世嘉公司的运行状况以及铃木裕的处境。
《莎木》销售量和开发成本之间巨大的差距,使得《莎木》不仅没能成为“救机神作”,反而成了世嘉倒下的“加速器”。即便大部分玩家都将《莎木》的失败归咎于DC主机战略定位错误,但在业内,诸如“铃木裕异想天开,缺少驾驭新类型产品的能力”、“《莎木》根本就是用巨额的费用开发出来的小众游戏”“技术方面可圈可点,游戏性方面严重缺失”等等严厉的指责,还是像飞溅的炉渣一般向铃木裕扑来。
于是他先后失去了AM2研发部部长、世嘉公司高级理事的职务,甚至《VR战士4最终版》的开发工作,世嘉公司也将他排除在外。对于这一切,铃木裕选择默默接受,他长年奔走于各个游戏公司之间,各个国家之间,不断的为了《莎木》系列的续作做着努力。
直至2015年的E3游戏展,《莎木》系列续作的问题才算是尘埃落定。当铃木裕高声的宣布“《莎木3》众筹项目正式启动”的消息时,他的神情有些激动,他的笑容既熟悉又陌生。这一年铃木裕57岁,不知他是否还记得40多年前的那场汽车模型比赛?当年少的他看见自己的那辆“怪异赛车”,第一个取得领先位置时是怎样的心情,接着又看到它因为速度太快而偏离赛道,成为第一个退出比赛的赛车时又是怎么想的。
是继续坚持自我,还是向现实妥协?
《莎木3》会给出答案。
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