聊聊《DOOM》的亲爹 放荡的“FPS之父”罗梅洛

不倒翁蜀黍
2016-05-13 20:28:25 浏览:0 0

  当时的美国电子娱乐业被街机和家用游戏机主宰,没有大公司的资金和技术支持,根本不可能在那些高高在上的平台上开发游戏。但是电子计算机游戏则不同,即使是像罗梅洛这样的“熊孩子”也能自由出入大学的计算机实验室,向大学生们学习编程,然后充分发挥想象力,创造属于自己的游戏。

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这就是那款改变了罗梅洛人生轨迹的文字冒险游戏《洞穴深处的冒险》

  罗梅洛开始频繁地跑去计算机实验室,他是如此地痴迷于游戏和编程的世界,以至于只用了几个星期就完成了第一款文字冒险游戏。而罗梅洛的继父则变得忧心忡忡,他亟需一种比暴力更有效的办法,看住那越来越喜欢到处乱跑的儿子。于是继父买了一台Apple Ⅱ放在家里——那是世界上第一款普及了的家用个人电脑。事实证明这个办法非常有效,小罗梅洛终于肯老老实实呆在家里了,而那台Apple Ⅱ也大大提高了罗梅洛学编程的效率。

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Aplle Ⅱ是世界上第一款真正意义上进入了千家万户的个人电脑

  一年后,罗梅洛的继父被派往英国执行任务,他们全家也因此暂时从美国搬到了大西洋彼岸。此时英国皇家空军正好在大型计算机上开发了一个“对苏作战飞行模拟软件”,但训练基地的人更希望能在小型机上使用它。从罗梅洛继父那儿听说了这个小家伙在研究编程后,一位英国军官悄悄把罗梅洛带进了皇家空军的秘密基地,并试探性地问他有没有办法进行移植。罗梅洛看了看软件运行画面,拍着胸脯说:“交给我吧,这种东西我最在行了!”然后这个只有十多岁的孩子完美完成了任务,基地里的军官们一个个都惊得目瞪口呆。

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罗梅洛在还是个小孩子的时候,就用自己的编程知识帮英国皇家空军干过活

  接下来的时光里,罗梅洛继续在学校里充当着学渣的角色,他的成绩是如此地糟糕,以至于根本没有被大学录取的可能性。但是他在编程和开发游戏方面的技术却越来越娴熟,并在各种各样的编程大赛中拿到了一大堆冠军头衔。此时的罗梅洛已经在心中确立了自己的人生目标:“我罗梅洛,将来要成为王牌程序员、顶级游戏设计师和亿万富翁!”怀着这个梦想,罗梅洛在19岁那年出门闯荡了,而让他人生腾飞的起点,是一家名为《软盘》的杂志。

偷偷摸摸的创业者

  上世纪八九十年代,互联网尚未普及,电脑游戏的分销渠道也远远没有今天这么完善。在这种背景下,许多计算机杂志在扮演媒体角色的同时,也充当起了游戏开发者。《软盘》就是这么一家计算机杂志,订户每个月只需要花费一笔订阅费,就可以随杂志一起受到一张磁盘,上面装着杂志社开发的游戏。罗梅洛在《软盘》展现出过人的才华后,很快就进入了游戏开发部门,并成为了领班。在这里,他遇到了3位未来一起创业的合作伙伴。

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