罗梅洛接受采访的行为更加频繁了。隔三差五地,他还会组织玩家见面会,并在各种论坛上和粉丝们没日没夜地聊天。虽然他也要回公司工作,但是坐不了一会儿就打开了游戏,然后拉了一帮新员工和他对战。
卡马克觉得不能再任由罗梅洛胡闹下去了,于是就亲自起草了一份员工考核制度来整顿公司的懒散风气。后来,他还把自己的办公桌搬到了公司大厅正中央,以便时刻盯住自己的员工。对于罗梅洛,卡马克多次劝说都没有效果,但又没有权力惩罚他。经过反复琢磨,卡马克想出了一个可以让罗梅洛自己认识到错误的“好办法”。
一个月后,卡马克拿出了一张统计表放到罗梅洛面前,得意洋洋地说:“看!这些就是你上个月做的所有工作。我没说错吧?你果然在偷懒!”然后卡马克又向一脸懵逼的罗梅洛解释了来龙去脉。原来卡马克私下编写了一个监控软件,并趁罗梅洛不在的时候偷偷装到了他电脑上。这个软件可以详细记录下罗梅洛用电脑做的每一件事。
在卡马克看来,他拿出了证据,并用缜密的逻辑完美证明了罗梅洛偷懒的罪行,因此罗梅洛理所当然地应该在他面前认错道歉。但实际情况却是罗梅洛感到尊严受到了前所未有的践踏。以这一事件为开端,罗梅洛和卡马克之间的矛盾迅速浮上表面并彻底激化。“有你没我,有我没你!”最终,这一争端还是发展成了公司两大支柱不得不分道扬镳的局面。
罗梅洛和卡马克是ID最大的两个持股人,对公司的控制力势均力敌,严格来说他们谁也没有权力直接炒了对方。因此决定谁去谁留的关键就落到了其他几个持股人身上。从情感上来看,公司上上下下的员工都喜欢罗梅洛,因为他会和所有人打成一片,和大家一起打游戏,一起发疯,一起胡闹。只要有罗梅洛在,ID的办公室就是一片欢乐的海洋;而卡马克为员工们带来的却是越来越压抑的工作氛围。
然而以“黑暗艺术家”艾德里安为首的其他持股人最终还是一致选择了卡马克。他们认为ID游戏的核心竞争力在于采用了卡马克领先业界的技术。失去罗梅洛,ID或许无法设计出有灵性的游戏;但如果失去卡马克,ID就没了立身之本。
罗梅洛踉踉跄跄地走出了ID办公大楼,心里燃起了熊熊怒火。凭什么所有人都把卡马克的技术看得如此重要?罗梅洛也是个王牌程序员,早些年的时候也要和卡马克一起写代码。但是这么多年的开发经验让他觉得,冷冰冰的技术并不能赋予一个游戏灵魂,而《德军总部3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》的成功在他看来理应归功于自己的设计!罗梅洛决定开创一个新公司,他不但要向所有人证明“设计比技术更重要”,还要按自己的想法打造一个商业帝国!
他卖掉了手上全部的ID公司股份,并凭自己的名气从资本市场轻松融到了一大笔资金。罗梅洛把自己的新公司命名为“离子风暴”, 并从一开始就招募了100多位员工,这个规模相当于ID的五倍。新公司办公地点则被选在了市中心一座顶级写字楼的最高层,在内部装修上也极尽奢华。罗梅洛认为只有庞大的开发团队和豪华的办公环境,才能帮他打造出理想中的好游戏,而那款寄托着罗梅洛雄心壮志的游戏叫做《大刀》。
《大刀》的全称是《罗梅洛的大刀》,他想像席德梅尔那样把自己的名字放到游戏当中
但是离开了ID公司、离开了卡马克的罗梅洛逐渐陷入了对游戏设计上吹毛求疵式的偏执。他开始不计成本、不计效益地追求心目中最完美的设计,为此不惜多次在即将开发完成的前夕彻底推翻重来。如此任性的行为气走了一批又一批开发人员,原本计划只开发半年的《大刀》竟然用了四年才得以面世。更糟糕的是,这款游戏几乎遭受了玩家和媒体的一致恶评,市场表现简直惨不忍睹。
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