聊聊《DOOM》的亲爹 放荡的“FPS之父”罗梅洛

不倒翁蜀黍
2016-05-13 20:28:25 浏览:0 0

  在完成了《德军总部3D》之后,ID又用这种模式推出了《毁灭战士(DOOM)》和《雷神之锤(Quake)》——不论哪一款都在游戏界引起了巨大轰动。而且几乎每一次在共享软件的论坛上发布这些游戏时,可怜的服务器都会被狂热的玩家挤至瘫痪。更重要的是,第一人称射击游戏从此开始风靡全球。

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1993年,数以万计的政治家、天主教徒和传统卫道士发起了声势浩大的舆论攻势,要求游戏行业停止开发一切暴力游戏。当时的美国总统都迫于舆论压力公开呼吁游戏行业进行自律,希望相关从业者能知错就改。但就在这一年,罗梅洛的《DOOM》发售了,把暴力游戏推到了一个更高的境界,打肿了包括总统在内所有人的脸。

  罗梅洛的游戏赢得了广泛赞誉,但是其中的暴力情节也在美国社会上引起了极大争议。卫道士们认为,罗梅洛游戏中的血浆、死亡、断肢、虐杀动物等情节将会带坏美国年轻一代,如果放任罗梅洛继续这么做下去,美国的未来将一片黑暗。在DOOM的发布会上,一位思想保守的家长甚至直接冲到台上,要向这位残害美国青少年的“罪人”讨要说法。

  为了应付这一尴尬的场面,ID聘请的公关人员站了出来,开始耐心地向这位家长解释“游戏中的暴力并不会导致现实暴力”云云。但是罗梅洛却被这个卫道士激怒了,在他看来小孩子满4岁就应该和父亲一起去打暴力游戏了(他实际上也是这么带孩子的)。于是罗梅洛一把推开了公关人员,指着那位卫道士的鼻子吼了一句:“F**k Yourself!”整个会场安静了一秒,然后犹如洪水爆发一般,整个世界都被玩家的掌声和喝彩声淹没了。

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罗梅洛认为小孩子满4岁就应该跟着父亲一起打暴力游戏了,这样真的OK?

  罗梅洛变成了游戏界的传说,一时间全美国的媒体都争先恐后地涌向ID Software的办公室。在记者们的笔下,罗梅洛的成功代表了摇滚文化对主流文化的逆袭,而罗梅洛本人则成为了叛逆青年们的教父。在越来越多的溢美之词中,罗梅洛逐渐感到有些飘飘然了。

  这天晚上,罗梅洛来到了公司办公室。他最近一直都忙于在采访中高谈阔论,公司管理方面则越来越疏忽了,因此突然觉得还是有必要回公司看看。在深夜空荡荡的办公大楼里,只有卡马克坐在他的桌子旁认真工作。

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罗梅洛超级享受被采访的感觉

  “嘿,伙计!”罗梅洛拍着卡马克的肩膀说,“我们没必要再像创业时那样苦命加班啦!”

  “我只是在做自己喜欢的事而已,”卡马克把罗梅洛的手移开,补充道,“更何况我们的公司需要我写出更棒的程序。”

  “不!我们接下来应该想办法扩展公司业务,把它打造成一个游戏帝国!”罗梅洛激动地向卡马克描绘着自己的雄心壮志,此时的他觉得自己无所不能。

  但是在卡马克心中,这位曾合作无间的好伙伴却已经渐行渐远。卡马克希望ID永远都只做一个小公司,这样大家就依然可以像以前那样把全部精力投入到技术钻研和游戏开发上,不用为人事、财务、销售等杂七杂八的事情分心。对卡马克来说,钻研技术就是人生的最大乐趣,而罗梅洛现在不但荒废了工作,还试图把ID变得面目全非。

  一道浅浅的裂痕悄然出现在了这对黄金搭档之间。

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ID公司的创始人们:卡马克(左)、罗梅洛(中)

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