这些游戏中川普能干掉希拉里 当选“伯理玺天德”

最后的防线
2016-11-08 20:20:59 浏览:0 0

日本人的山寨品

  但这样一款“成功”的游戏卖了多少份?答案是令人失望的,《总统竞选》的原版的数量是4.5万,至于88版费尽周折也没有打破前者的记录。事实上,它们最大的影响是,由于回报微薄,赫尔南德斯停止了更新;一些不入流的模仿者试图化腐朽为神奇,但最终盼望都化为泡影。前面提到的日本人关雅行就在其中,他在1988年创立了一家名为HECT的企业,这家企业能搜到的介绍只有3行——创立于1988年;于2002年倒闭;在14年里共推出了25部游戏。

  事实上,仅看一眼产品名单,就可以大致看出HECT的风格,这就是推出大量低成本、毫无创意的游戏,进而从不明就里的消费者身上榨取剩余价值。在制作的产品中,各种棋类超过了50%,其剩下则是赌马模拟、股票模拟,以及和本文有关的《美国大总统选举》。

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《美国大总统选举》卡带,平心而论,这设计还真称得上简洁有力

  从许多角度,《美国大总统选举》都可以算作对《总统竞选》的赤裸抄袭。因为在机制上和表现形式上,两者是如此接近和相似。在游戏中,你继续扮演总统候选人,并且需要决定如何分配竞选资金,并就种种热点问题发表评论。

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这款日本山寨作品的启动画面

  但在内容上,这部山寨作品并不能和抄袭对象比肩,因为你能扮演的角色不及原作的十分之一——除了老布什、杜卡基斯、戈尔和杰西·杰克逊四个真实的总统候选人之外,剩下的只有撒切尔夫人、一个虚构的亲日政客和马丁路德金。由于顾忌当事人的姓名权,游戏没有使用上述角色的真实姓名,比如说,“布什(Bush)”就被写成了“Push”,同时民主党和共和党则简单地用驴和象的符号来表示。

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在这款很日本人(各种意义上)的游戏中,马丁路德金也露了一把脸,它也是当时日本人能叫出名字的少数美国政治人物之一

  以上这些,加上单调的配色以及刻板的配乐,只会让人产生一种印象——这游戏比现实政治还要无趣。事实上,和许多古早游戏的命运一样,《美国大总统选举》就像投入水中的一颗石子,只留下了几圈波纹便销声匿迹了。但需要公平的说,这些游戏之所以销路不佳,背后也有一定的客观因素。自里根下台,到小布什上台,人们发现,参与总统竞选的大都是一些一本正经的圆滑政客,无论对于年轻玩家还是游戏产业,这种情况简直是一种犯罪——其中既无槽点也无兴奋点,让最精明的游戏设计师也难以下手。

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《美国大总统选举》的实际截图,大概没有日本宅男会对这幅画面发情

  1988年是老布什vs杜卡基斯,1992年是老布什vs克林顿,1996年是克林顿vs鲍勃·多尔……这些候选人之所以让人厌烦,是因为他们说相同的漂亮话,而且做了许多无从兑现的承诺——一般认为,反映总统竞选的游戏能在2004年死灰复燃,正是因为年轻一代对政治的关心逐渐转成了调侃,不仅如此,当时的美国总统身上也有不计其数的槽点。

感谢小布什,美国游戏人又有了新段子

  这位总统就是小布什,这也可以解释,反映总统选举的游戏在数量上多了起来:据不完全统计,在2004年,连同Flash游戏在内,其总数达到了8部之多,尽管不乏纯粹的发泄之作,但在它们当中,仍有一些仍能称得上质量尚可。

  《政治机器(Political Machine)》就是代表之一,作为开发者,Stardock工作室创始人布拉德·瓦代尔(Brad Wardell)至今仍为它感到骄傲:因为《半条命》只出了两代,但《政治机器》却出到了四部。

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《政治机器》封面

  而且没有明确迹象显示,这个系列会在未来某天戛然而止:其用户的忠诚虽然一直飘忽不定,但在数量上始终是相对稳定的——如果对这个系列的风格进行概括,它可以被描述为一个政治版的《大富翁》。

  事实上,《政治机器》所做的,其实是把《总统竞选》和《美国大总统选举》图像化了,并且为它加上了许多经营元素。其系统的取材非常广泛,但主要是Stardock自家开发的《星际文明》和微软的《模拟城市》。在这里,你既要扮演总统候选人本身,还要扮演竞选经理,你可以飞往衣阿华州谈论农场补贴,然后前往加利福尼亚州指导环保工作,然后在各大报纸上发表攻击对手的竞选广告等。

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《政治机器》的游戏截图

  虽然像任何选举一样,整个进程充满了幕后交易、丑闻和媒体操纵,以及各种各样的Bug,不过坦率地说,其中的AI设计是政治类游戏中最优秀的,因为它们懂得随机应变,当你在电视上大谈经济、医疗或反恐战争时,对手会从你忽略的领域趁虚而入,从而争取到大批对你不感兴趣的看客。不仅如此,在最新的2016版中,它破天荒地支持了联网对战,即使在上班时间,平台上也偶尔能看到三五成群的玩家,这在一个冷门的游戏类别中非常稀有。

  以上这些的结果是,《政治机器》比以往的总统竞选游戏更受欢迎,尤其是开发者将其中的候选人用大头卡通形象表示,并且不时有林肯、罗斯福之类的名人乱入的时候,而以上这一切的结果是,根据Steam统计网站SteamSpy的数字,《政治机器2012》的销量在73000份上下,而《政治机器2016》销量也有35000份左右,考虑到其界面和图像的简陋程度,完全可以说,开发者仍从中获得了不错的收益。

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《政治机器》的一个优点是,你可以捏脸,并创建自定义角色——比如……元首

  平心而论,在政治模拟类游戏中,《政治机器》不是最硬核的,像《总统无极限(President Infinity)》等同类作品,在结构上无疑比它更严谨和复杂,但正如游戏评论家们指出的那样,《政治机器》之所以相对成功,是因为“它更像游戏”,而不是“政治模拟软件”,这让对政治不太感兴趣的玩家也很容易上手。

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