外国人好这口?国产网游出口收益缘何8年翻了100倍

八云猫车
2016-12-20 15:55:27 浏览:0 0

国产游戏出口的优劣势和未来

  从《天谕》在俄罗斯受到的追捧不难看出,中国自研网游的成熟运营思路和东方特色对国外玩家有着一定的吸引力和认同度。以《天谕》为代表的重度优质自研产品中蕴含的独特东方元素在国外市场中的竞争力和中国网游市场早期西方“剑与魔法”背景游戏并没有本质的区别。不过,在玩家需求和眼光已经得到巨大提升的现在,全球游戏市场都呈现出一种金字塔态势,大部分网游处于入不敷出的境地,小部分网游保持着盈利,而极少数处于金字塔尖的网游却只能用“暴利”来形容。

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《天谕》的东方元素和玩法对欧美玩家有着不小的吸引力

  这种金字塔状产业解构的形成终究还是市场与玩家的选择,素质低下的快餐作品生命周期愈发变短,最后能生存下来的游戏大多是大厂商投入巨大资源研发的拳头产品。将视线放到全球游戏市场中,还很少有国产游戏能达到塔尖的高度。即使《天谕》在海外首站告捷,但其仍然还有很长的一段路要走。

  在全球市场中国产游戏的优势与劣势同样明显,国产游戏背靠全世界最大的游戏市场,拥有成熟的运营思路和独特的神秘的东方文化背景,且拥有多项政策的倾斜与支持,这些是我们所拥有的先天优势。但在这之外,我们还有着创新技术不足,高端研发人才缺失,产业链上游发展滞后等不容忽视的问题,中国网络游戏产业毕竟起步较晚,想要各方面赶超传统游戏强国还有不少的一段路要走。

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国家近些年也出台了一些政策支持国产游戏海外推广

  但不管如何,《天谕》这样的作品在海外热销以及本年度70亿美元的网游出口收益都代表着中国网络游戏已经走在了良性发展的坦途上。尽管近些年端游市场一再萎缩,但重度玩家和精品化需求并没有减少,被抛去的大部分是糟粕,留下的基本都是精华。市场最终的结果是优胜劣汰的产物,经历了艰难的起步、拔苗助长式的发展和大浪淘沙的竞争以后,这块广阔的市场终于迎来了稳定健康的发展时期。

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至少,国产游戏总是在不断向前走着的

  作为新兴文化产业中重要的一份子,除了市场需求以外,网络游戏出口还承载着价值观输出的超经济利益责任,我们希望看到更多像《天谕》一样具有东方风格的作品走出去,被世界上更多的玩家接受。相信随着相关法规和市场的完善,以及技术实力的不断补足,中国最终会以新的亚洲游戏产业王者姿态闪耀在世界游戏市场的舞台上。

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