当前标签:篝火营地
  • 2019年度Metacritic网站15款最“渣”游戏盘点
    IGN    作者:Matthew Adler编者按:2019 是游戏界的小年,虽然也出现了《只狼:影逝二度》与《死亡搁浅》等佳作,但也有一些粗制滥造的垫底渣作,它们的存在更映衬了好游戏的难能可贵。外媒 IGN 根据 Metacritic 网站的综合评分,列出了 15 款值得避雷的作品。2019 年间涌现了
    2020-01-20 08:33:37
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  • 林克启示录 《塞尔达传说》中的世界末日
    编者按:「世界末日」是影视作品与电子游戏中常见的题材,通常是我们熟知的世界终结,末日中的新世界总是充斥着暴力与混乱。本文中,作者讨论了世界末日/启示录的由来,与《塞尔达传说:旷野之息》中的别样末世。在《塞尔达传说》系列中,有时世界会终结。这时有一种超出我们理解
    2020-01-19 21:43:01
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  • 2020年索尼再次缺席E3 吃亏的到底是谁?
    IGN 作者:Jonathon Dornbush  翻译:王艺 编辑:Zoe  编者按:E3 不仅是全球电子游戏产业最大的年度商业化展览,也是业内业外齐聚一堂的狂欢盛会。玩家们不仅可以从展会上得知许多最新劲爆消息,更有吃不完的瓜。但是近日索尼官方证实他们将缺席下一届 E3 展,会更倾向于自行
    2020-01-17 18:12:20
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  • 《王国之心》是如何塑造“黑暗”的?平衡最重要
    Fanbyte 作者:Angelica Frey  本文略有修改,编译自 Fanbyte  翻译:不知方 编辑:Zoe  编者按:与许多「非黑即白」,「正义必须战胜邪恶」的传统剧情不同,《王国之心》系列对「光明」与「黑暗」关系的探讨相当深入。这部作品并没有彻底区分「光明」和「黑暗」,认为二者
    2020-01-16 09:14:03
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  • 游戏与残障:回首上个充满挑战的年代
    Polygon 作者:Joe Parlock  翻译:Stark 扬 编辑:藏舟  编者按:2010 年代悄然过去,游戏行业迎来了新的十年,而我们已经在诸多领域见到了可喜的变化:比如《火焰纹章:风花雪月》等游戏对同性浪漫的支持,以 Xbox 无障碍手柄为代表的包容性努力,游戏正逐渐触及边缘化人群
    2020-01-15 20:15:34
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  • 不是混蛋的《宝可梦》劲敌不是好劲敌?赫普太善良
    Fanbyte 作者:James O'Connor  本文略有修改,编译自 Fanbyte  翻译:脱欧提督 编辑:枚尧  编者按:从第一世代到第八世代,在每代剧情中为主角塑造一名劲敌一直是《宝可梦》系列的传统。然而或许是出于照顾玩家体验的考虑,近几世代的劲敌越来越偏友非敌,对战难度也大幅
    2020-01-13 21:30:35
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  • 揭示真相 《生化危机》的病毒可能在现实中出现吗?
    Fanbyte 作者:Alex Tisdale  本文略有修改,编译自 Fanbyte  翻译:王艺 编辑:Leo  编者按:《生化危机 2 重制版》的恐怖气息还未停歇,《生化危机 3 重制版》已携丧尸大军再度袭来。面对屏幕前这群步履蹒跚的噬血怪物,我们不禁感叹,现实生活中真的会有这样的病毒存在吗
    2020-01-13 20:21:28
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  • 2019年游戏趣味台词精选:犹豫就会败北
    作者:Yoe  刚刚过去的 2019 为玩家们带来不少好游戏。这一年里,有新的形象闪亮登场,也有经典 IP 续写传奇。当我们进入到五彩斑斓的虚拟世界,那些生动的人物、精彩的情节都在我们心中留下了痕迹。  在冒险的过程中,我们也总会遇到一些有意思的台词。这些台词或许充满槽点
    2020-01-11 15:06:15
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  • 潜藏的生态理论 《怪物猎人世界》背后的真实生态学
    Fanbyte 作者:Alex Tisdale编者按:《怪物猎人:世界》一直有着用心而完善的生态设定,比如游戏中既有生产者集聚的古代树森林与陆珊瑚台地,也有分解者结群的瘴气之谷,其中分布着弱肉强食的各级消费者,而古龙(或猎人们)占据着食物链顶端。本文作者是一名「怪猎」爱好者,他
    2020-01-11 11:43:33
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  • 如果可以选择 我想活在那个游戏世界里
    作者:欧若拉粉丝抢先官方一步,将 83 岁的 Shirley 成功「放进」了《上古卷轴》的世界里  「我猜《上古卷轴 6》发售的时候我棺材板都钉上了。」  在不少游戏社区里,《上古卷轴》的玩家们时不时就爱用类似的玩笑语气来调侃《上古卷轴 6》发售时间遥遥无期的不满,但当以上这
    2020-01-09 21:39:15
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  • 不止是工具人 为何游戏开发者需要创作更棒的NPC?
    Fanbyte 作者:Annie Mok  本文略有修改,编译自 Fanbyte  翻译:王艺 编辑:枚尧  编者按:NPC 是许多游戏中不可或缺的一环,他们填充了游戏世界,是沉浸感与交互感的一个重要来源。然而就像水和空气,他们也易遭忽视,一如「勇者」们闯入 NPC 家中随意翻箱倒柜的行径。NPC
    2020-01-09 18:03:53
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  • 为什么游戏与列车是天作之合?旅途总是令人向往
    Fanbyte 作者:Robin Wilde  翻译:柳生非情剑 编辑:藏舟  编者按:不论是初代《荒野大镖客:救赎》开头中,带领约翰·马斯顿重返黑水镇,拉开一切序幕的列车;还是在《地铁:离去》中,承载着末日希望的列车 ...... 这一载具在游戏里总有着许多意象,象征着一段旅途的开始与
    2020-01-07 21:18:02
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  • 剁手回顾!2019年抢眼周边与限定版你入手了几件
    作者:九月  最近几年各种购物平台都流行一项年终活动:列出用户一整年的账单,然后看看剁手花了多少钱。  对游戏玩家来说,应该很多人的娱乐支出都贡献给了游戏和周边,而 2019 年又是一个高产年份,各厂商都急着在次世代降临前趁机捞一波。我们整理了这一年面世的一些有意思
    2020-01-07 20:44:55
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  • 未来最该摒弃的十大游戏老套路 游戏节奏是关键
    IGN IGN 作者:Jeremy Azevedo翻译:Stark 扬 编辑:Leo编者按:随着 2020 年的到来,我们也翻开了一个崭新的年代。本文中,IGN 编辑根据自己长久以来的游戏体验,通过吐槽的方式总结出了过去十年中流行过,但在新时代应该淘汰掉的十大游戏套路。新的十年伊始,正是反思与感念过去
    2020-01-07 18:41:05
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  • 虽未发售但已迫不及待 2020年不容错过的十款大作
    Game Informer    作者:Andrew Reiner编者按:送走 2019,迎来 2020,相信玩家们心中都有了今年期待的游戏,Game Informer 为大家贴心地罗列了今年值得期待的十款游戏大作,希望能扩充大家的游戏清单。每年我们心中都会一些还未发售的“必玩”游戏。大多数都是一些热门作品、
    2020-01-05 17:12:57
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  • 愤怒的庵野秀明与放弃治疗的“宅社”GAINAX
    前几日,著名动画导演庵野秀明突然发表长文,对媒体把如今的 GAINAX 和《新世纪福音战士》进行绑定的言论表示愤慨,同时阐明与 GAINAX 分道扬镳的经过。这篇长文引起了轩然大波,不清楚《新世纪福音战士》如今版权归属的观众终于知道了庵野创立了 KHARA 公司,专门负责《新世纪福
    2020-01-05 15:14:31
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  • 一位游戏设计师致玩家们的一封信
    Polygon 独家    作者:Jennifer Scheurle编者按:游戏开发并非易事,作为游戏开发者,他们面对的不仅仅是高压的工作氛围,还有来自玩家和媒体的舆论。本文作者是一位从业多年的开发者,她很渴望能和玩家说说自己的心里话,并把自己多年以来的职业经历和所见所想汇成这封信,希
    2020-01-03 22:37:21
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  • 凝固的艺术:那些在《荒野大镖客2》中痴迷摄像的人
    Fanbyte   作者:Jack Yarwood编者按:不论是《精英:危机四伏》星海浩瀚的银河,还是《荒野大镖客 2》野性蓬勃的西部,总有一群热衷探索的玩家,用镜头去定格那些美好的景色。而随着《荒野大镖客 2》PC 版的发售与拍照模式的推出,一群摄像爱好者也得以更好地去诠释他们心目中
    2020-01-03 18:06:48
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  • 2019年版PC优秀游戏盘点:极致性能带来极致体验
    Polygon 独家 作者:Charlie Hall  翻译:一朵小葱花 / Lily/Tiger 编辑:Tiger  编者按:PC 玩家们的福音,本文收录了 PC 平台上最具代表性和最为优秀的游戏作品。每一款游戏都散发着 PC 平台无与伦比的魅力。无论你是刚入 PC 的萌新,还是库存破千的大佬,本文中总有适合你的
    2020-01-02 20:00:37
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  • 2019年版PS4优秀游戏盘点 传承二十五载的独家体验
    Polygon 独家 作者:Michael McWhertor  翻译:Eric/Tiger 编辑:张易/Tiger  编者按:PS4 近年来出了不少作品,琳琅满目,良莠不齐。很多刚入手 PS4 的人可能会觉得一脸懵逼,不知从何下手。本文作者精选出 12 款近几年 PS4 的高分作品,或许可以给大家提供参考,阅游戏无数
    2020-01-01 20:58:02
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