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华丽的游戏跳票阵容背后 隐藏着怎样的缘由
作者:Yoe 盼望着,盼望着,春天来了,大作们的脚步近了。在这新的一年里,会有落魄大叔与初长成少女的揪心故事,有花里胡哨赛博世界里的沉浸冒险,还有高清杀马特少年的动人传说……广大玩家朋友们一手攥着钱包微微颤抖,一边又翘首以盼,准备享受 2020 年开始的游戏轰炸。202
2020-02-18 21:40:28
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为何人们总是钟情于丧尸?详解“行尸”的来龙去脉
作者:Yoe 盼望着,盼望着,春天来了,大作们的脚步近了。在这新的一年里,会有落魄大叔与初长成少女的揪心故事,有花里胡哨赛博世界里的沉浸冒险,还有高清杀马特少年的动人传说……广大玩家朋友们一手攥着钱包微微颤抖,一边又翘首以盼,准备享受 2020 年开始的游戏轰炸。202
2020-02-18 18:50:58
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魔兽系列25周年IGN专访 与开发者们一同回顾经典
IGN 作者:Kosta Andreadis 翻译:Garrett 编辑:Leo 编者按:《魔兽》系列诞生至今已经二十五个年头,艾泽拉斯大陆承载了新老几代玩家的珍贵记忆。虽然最近的《魔兽争霸 3:重制版》口碑偏低,暴雪内部最近也不安稳。但我们心中的魔兽还是那个魔兽,相信它还能陪伴我们走过
2020-02-17 21:47:03
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一只神秘宝可梦的剪影让玩家们再次脑洞大开
作者:欧若拉 「犹抱琵琶半遮面。」这个词在一定程度上诠释了《宝可梦》官方近期公开新宝可梦的宣传方式。比如去年 9 月,《宝可梦 剑/盾》在为宝可梦葱游兵登场造势时就在官网放出了一张打上了马赛克的神秘照片,甚至连文字也是颠倒和乱码:▲当时《宝可梦 剑/盾》官网给出的
2020-02-17 19:20:34
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又是一年情人节 适合与伴侣一起玩的本地合作游戏
Polygon 作者:Emily Heller编者按:一年一度的狗粮节到来,虽然今年由于情况特殊大家都宅在家中没法出门,但游戏的魅力不亚于烛光晚餐。一起舒舒服服地窝在沙发里玩上几款优秀的合作游戏,有时候,幸福就是这么简单。如果一顿烛光晚餐不是你和你另一半的风格,那么为何不在情人
2020-02-14 19:22:04
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这个特殊的日子 来看适合“单身”在情人节玩的游戏
作者:欧若拉 「这些适合情人节玩的游戏,让你的甜蜜更加升温。」 在快要迎来情人节的这个节骨眼上,网上冲浪的你一定或多或少都瞄见过一些夹杂着「情人节」等字眼的文章推荐,游戏圈子里也并不意外,每年的情人节,总会掀起一波「有什么游戏适合情侣情人节玩?」的讨论
2020-02-13 20:52:26
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时代正在改变 暴雪也自内而外地发生了变化?
Polygon 作者:Patricia Hernandez 编译:枚尧 编者按:对许多粉丝来说,当游戏开场时,画面缓缓浮现出「Blizzard Entertainment」logo 的时刻,就足以使人心潮澎湃甚至热泪盈眶。然而这家曾被誉为伟大的公司,近年来却有些黯然失色,从 2018 年暴雪嘉年华上的嘘声,到《魔
2020-02-13 19:36:15
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欢迎来《模拟人生》Machinima 玩家自制影片的世界
Fanbyte 作者:Kristina Manente 本文略有修改,编译自 Fanbyte 翻译:王艺 编辑:Zoe 编者按:有那么一小批玩家,他们不仅热爱游戏,也热衷于用自己喜欢的游戏来进行二次创作,Machinima 影片就是其中一种创作形式。Machinima 起源于早前游戏自带的录制演示功能,大家一开
2020-02-12 20:33:04
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三人独立团队如何收尾长达七年的开发之旅?
Polygon 作者:Andrew Kuhar 翻译:王艺 编辑:Zoe 编者按:《肯塔基 0 号公路》终于迎来尾声。在这七年中,开发团队 Cardboard Computer 为这款游戏创作了多达五个章节(外加四个小章节)的故事内容。这款独特的游戏不仅让玩家对独立游戏树立了信心,也让大家对开发团队的下
2020-02-11 22:07:14
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重制游戏越来越多 该用什么样的标准去评价它们?
撰写文章或是进行其它类似事务的工作时,在查阅资料与补充内容等方面,百科总是一种十分便利的工具。除了在于它对信息统一带来的规范性,还具有对各种词汇准确定义的功能。不过,即便是维基百科也不见得完全准确。如果遇到一个难以验证的话题时,管理人员也会注明其信息来源需要进
2020-02-07 17:05:00
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游戏里设想的2020年有哪些是神预测 哪些则翻了车?
IGN 作者:Kyle Hilliard编者按:2019 年已然过去,意味着《银翼杀手》和《阿基拉》都已成为久远的回忆,「当下」才是最重要的。幸运的是,游戏创作者们早就想象过 2020 年会是个什么样子,但或多或少都有失误的地方。本文盘点了一些将背景设定在 2020 年的游戏,让我们来看
2020-02-05 22:01:19
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《Temtem》:更为硬核的类宝可梦大型多人在线网游
Polygon 作者:Patricia Hernandez 翻译:王艺 编辑:Zoe 编者按:《Temtem》是一款大型多人生物收集类冒险游戏,玩家需要捕捉各类腾兽,与其他驯兽师战斗,与自己的腾兽小队一起,在美丽的爱邦群岛寻求冒险。虽然游戏的画面风格如「宝可梦」系列那般五彩缤纷、梦幻可爱,但
2020-02-05 14:05:02
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《War3重制版》开发者专访:与原版有哪些不同?
Game Informer 作者:Ben Reeves 翻译:脱欧提督 编辑:Leo 编者按:备受粉丝期待的《魔兽争霸 3:重制版》上线以来因为种种毛病被粉丝集体炮轰。重制过的经典与原版究竟有何不同?请听暴雪开发人员专访为我们解答。 《魔兽争霸3》作为暴雪旗下的即时战略类游戏,它广受
2020-02-04 18:39:41
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《万智牌:传奇》流程初体验 新传奇就此诞生(下)
Game Informer 作者:Daniel Tack 翻译:脱欧提督 编辑:枚尧 编者按:作为最知名的 TCG 系列之一,《万智牌》发展至今已有 25 年,沉淀了极为庞大的奇幻世界观,如今他们正试图突破卡牌游戏的格局,打造一款支持线上联机的 ARPG 游戏,这无疑是迈向「万智牌宇宙」的一大步
2020-02-03 20:34:52
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《万智牌:传奇》流程初体验 新传奇就此诞生(上)
Game Informer 作者:Daniel Tack 翻译:脱欧提督 编辑:枚尧 编者按:作为最知名的 TCG 系列之一,《万智牌》发展至今已有 25 年,沉淀了极为庞大的奇幻世界观,如今他们正试图突破卡牌游戏的格局,打造一款支持线上联机的 ARPG 游戏,这无疑是迈向「万智牌宇宙」的一大步
2020-02-03 20:29:01
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任天堂欧洲市场发展史(下) “谎言”打造商业帝国
IGN 作者:Joe Skrebels编者按:如今享誉全球的任天堂,其发家史其实并不总是一帆风顺。由于多方因素影响,除了日本本土以外,早年的任天堂其实不太愿意进军欧美市场。但是一个瑞典年轻人打破了这一僵局,凭借几个无伤大雅的「谎言」,一步步与任天堂建立起深厚关系。在瑞典本地
2020-02-01 21:37:04
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任天堂欧洲市场发展史(上) 用“谎言”打造商业帝国
IGN 作者:Joe Skrebels编者按:如今享誉全球的任天堂,其发家史其实并不总是一帆风顺。由于多方因素影响,除了日本本土以外,早年的任天堂其实不太愿意进军欧美市场。但是一个瑞典年轻人打破了这一僵局,凭借几个无伤大雅的「谎言」,一步步与任天堂建立起深厚关系。在瑞典本地
2020-01-31 18:05:35
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细水长流 为什么有人爱玩以日常生活为题材的游戏?
Fanbyte 作者:Diego Arguello编者按:有那么一类游戏,它们不以紧张刺激的快节奏流程为主,转而用细水长流且略带繁琐的日常来作为游戏机制。为什么在结束了一天的疲惫之后,有的玩家依然喜欢到游戏世界里去继续另一种日常呢?本文作者书写了他玩这类游戏的感受,如果你也喜
2020-01-30 21:52:22
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《辐射76》粉丝自制图鉴 与“废土荷马”的访谈
Fanbyte 作者:Jack Yarwood编者按:尽管经历了灾难般的开局以及后续的种种问题,《辐射 76》依然培养出了一个由粉丝和玩家组成、充满活力的玩家社群。有时他们会搞个侦探游戏,有时又会成立个搏击俱乐部,这些玩家们总是保持着活跃。自发在游戏内外以自己的方式深爱着这款游戏。
2020-01-29 17:21:09
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寻鲸记:为何有些人更愿意在手游中一掷千金?
Fanbyte 作者:Matt Suckley编者按:这是一篇富有启发意义的文章,原文名为「寻鲸记(The Search for Whales)」,喻指手游开发商们的目标「重氪群体」。相比普通玩家,这部人群更愿意一掷千金,数字是远超常人想象的量级,背后是什么动机?手游开发商又是如何针对此来设计陷阱的
2020-01-28 18:54:45
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