当前标签:篝火营地
  • 以《死亡搁浅》为例 浅析游戏里的开放世界设计
    Fami通  作者:ミル☆吉村编者按:距离《死亡搁浅》发售已经过去了一个月左右,相信大部分第一时间入手的玩家都已经通关了。在发售前后关于游戏宣发、类型、评分的种种争论逐渐平息之后,或许我们终于能从游戏设计的角度再来细细审视本作。不论你是否喜欢和接受,小岛监督确实在
    2019-12-11 16:49:32
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  • 关于国行Nintendo Switch 你最想知道的30个问题
    作者:多边形  自12月4日腾讯与任天堂召开发布会,共同宣布国行Nintendo Switch将在12月10日正式发售以来,诸多老玩家关心的问题,例如是否能运行海外版游戏,是否能正常联机等,在网络上众说纷纭。我们第一时间在发售后拿到了国行零售版的Nintendo Switch(以下简称「国行 NS」)
    2019-12-10 18:47:59
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  • 2019年初游戏界的十大传言哪些成真?好消息过半
    IGN 独家 作者:Jordan Sirani  翻译:Hedwig 编辑:张易/Tiger  编者按:本篇游戏界十大传闻于今年一月首发,现在我们步入年末,2019 年即将挥手告别,不妨随我们一起来回顾今年那些令人激动的游戏传闻,看看哪些梦想终于成真了。  正因游戏产业需要高度保密,才催生了玩家
    2019-12-10 11:53:32
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  • 《命运2》玩家完成不可能挑战 开发商Bungi措手不及
    Polygon 独家   作者:Ryan Gilliam编者按:《命运 2》以其隐晦的剧情和海量游戏内容深深吸引了一批忠实玩家,今年 10 月推出「暗影要塞」资料片与推出免费版登陆 Steam 平台后,更是吸引到了大量萌新守护者。然而,忙于更新的官方仿佛忘掉了去年在「遗落之族」资料片中埋下的
    2019-12-08 17:44:23
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  • 心灵的自我治愈 大家为何喜欢在游戏中撸狗?
    Fanbyte 独家  作者:Can You Pet the Dog?编者按:今年,一个新晋推特账号突然爆红网络,一周内收获了 8.53 万的粉丝数,甚至远超许多游戏官方账号,令人瞠目结舌。该账号的关注点也非常清奇:你知道在哪些游戏里能撸狗么?那么,人们为何会产生在虚拟世界里和动物互动的需求?
    2019-12-07 13:33:22
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  • 游戏界里最赚钱的明星 竟是深藏不露的马力欧
    IGN 独家 作者:Matthew Adler  翻译:脱欧提督 编辑:Leo  编者按:作为风靡世界数十年的游戏系列,马力欧当之无愧称得上是最受欢迎的游戏 IP。这位红帽子水管工的魅力到底有多大?我们用数据给你最终直观的答案。  马力欧算是有史以来最有名的游戏角色之一了,但你知道这
    2019-12-04 07:59:19
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  • 三国群英玩大腿?那些奇葩的游戏联动
    作者:药荚  《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列。该系列的精华是对三国历史细致考据和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入 SLG 游戏模式中。——引用自:百度百科  很多人应该也会同意,以严谨实用的标准去评判的话,绝大多数
    2019-12-03 21:18:11
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  • 2020年值得关注的10款独立游戏 质量令人期待
    Polygon 独家 作者:Colin Campbell  编译:枚尧  编者按:相比高成本高风险而倾向保守的 3A 大作,开发者「用爱发电」的独立游戏无疑要更加自由灵活,带给玩家不一样的野趣,比如今年令人印象深刻的《无题大鹅模拟》。随着 2020 年即将到来,也将有更多新作面世,Polygon 为
    2019-12-03 19:35:43
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  • 相较于同系列其他作品 《星球绝地》独特在哪?
    Polygon 独家 作者:Jennifer Scheurle编者按:《星球大战》这个 IP 曾被改编成许多的游戏,其中近日推出的《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》大受玩家和游戏媒体的好评。这一次,Jennifer Scheurle 将从游戏设计师的角度来为大家剖析这款游戏的特
    2019-11-30 19:17:16
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  • 二十年一梦 樱华绚烂:《樱花大战》的浪漫轨迹
    作者:猫猫祟祟  2016 年 11 月,世嘉在东京秋叶原举办了名为「SEGA Fes」的粉丝活动。在现场,官方公布了线上投票活动「第 1 回 SEGA 总选举」的最后结果。  令人没想到的是,同时夺下「印象最深作品」和「最期待复活作品」两个重头项目的,居然是一个让新生代玩家颇感陌生的
    2019-11-28 17:37:06
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  • 《死亡搁浅》在通关之后终于变好了起来
    IGN 独家 作者:Joe Skrebels  翻译:Stark 扬 编辑:藏舟  编者按:换个角度看待,《死亡搁浅》中山姆背着行李、翻山越岭、克服险境的过程,确实有点像背包客跋涉千里的旅行。在这种痛并快乐的慢节奏徒步中,饱览风景,伴随着小岛精心挑选的优美配乐,也会有种洗涤心灵的感受
    2019-11-27 22:03:23
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  • 这都是什么?《宝可梦 剑/盾》化石宝可梦引吐槽
    作者:欧若拉  本文含有《宝可梦 剑/盾》化石宝可梦形象的剧透,请谨慎食用。拼出来的化石宝可梦  「化石」,在宝可梦的世界中特指那些生活在遥远过去的宝可梦的遗体或遗骨变成的有机素体,例如骨架、龟壳等等。  而从《宝可梦》第一世代延续至今,每个世代都一定会有新发现
    2019-11-27 20:51:48
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  • 《星战绝地:陨落的武士团》全新IP将去往何方?
    IGN 独家 作者:Dan Stapleton  编译:Leo  编者按:《星球大战 绝地:陨落的武士团》作为近年来首款星战题材的单机游戏,以其优秀的质量与多种优秀玩法结合,满足了星战游戏粉丝们的诉求。随着这部作品尾声渐远,我们不禁思考,系列作品的未来何在?  「接下来去哪儿?」 
    2019-11-22 21:48:29
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  • 有生之年的《莎木3》 陈年老酒是否香醇依旧?
    作者:九月       文章内容涉及剧透,请谨慎观看。  时隔 18 年的《莎木 3》漫长旅途结束了。  这份「漫长」有两层含义,一方面指芭月凉的故事终于讲下去了,另一方面是指游戏的节奏有着不符合现代玩家习惯的缓慢步调 —— 就仿佛回到了那个做完作业、不用上课的悠长暑假
    2019-11-22 19:24:24
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  • 辐射系列的十年下坡路:从《辐射4》到《辐射76》
    Polygon 独家 作者:Cass Marshall  翻译:柳生非情剑 编辑:Zoe  编者按:「War, war never changes.」在游戏「辐射」系列出现过这么一句一针见血的台词,小到人与人之间,大到国与国之间,矛盾和冲突一如既往,战争的本质未曾改变。但是,游戏会演变,玩家的需求和观念也会
    2019-11-21 22:02:30
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  • 全国图鉴不是梦?玩家自己把被拒签宝可梦送达剑/盾
    作者:欧若拉  「把宝可梦们带回来确实有点难度,但我还是有办法做到。」  自从官方宣布《宝可梦 剑/盾》将不包括所有宝可梦后,玩家们的愤怒就未曾平息,而近日,一位名叫 Michael 的玩家在个人推特上连续发表了多条帖子和一个动画视频,称自己成功将一只被《宝可梦 剑/盾》
    2019-11-21 19:09:39
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  • 小岛秀夫对话星野源:探索“连接”的真谛
    篝火知识局 作者:小岛秀夫  翻译:忠犬小政宗 猫村ノ村長 宵夜好吃  编辑:Bluestoon  编者按:「连接」这个词可以说是处处体现在《死亡搁浅》这部作品之中,不论是剧情、设定还是玩法,这一主题都一直贯穿始终。在游戏之外,小岛监督也是通过各种各样的「连接」才得以成立
    2019-11-18 22:29:47
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  • 没做完的游戏你会买吗?抢先测试如何改变游戏产业
    Polygon 独家 作者:Austen Goslin  编译:Leo  编者按:早花钱并不能早享受,抢先测试游戏一般会给玩家留下这样的印象。脱胎于过去十年的抢先测试模式为游戏产业带来了何等影响?今后将如何影响我们?  电子游戏的销售方式较以前已经复杂了太多。十年前,游戏都装在盒子里
    2019-11-18 17:10:18
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  • 重温《塞尔达:旷野之息》 不止优秀而且意义深远
    Polygon 独家    作者:Chelsea Stark编者按:20 几年前,《塞尔达传说:时之笛》的问世让众多玩家首次体验到了「开放世界」的感觉,这款游戏在整个游戏史上有着不可动摇的地位,对后世游戏的影响也相当深远。后来,同系列另一款作品《塞尔达传说:旷野之息》更是进一步丰富了海
    2019-11-17 16:37:34
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  • 在褒贬中走来的《宝可梦:剑/盾》 会让人真香吗?
    作者:欧若拉被阉割的宝可梦图鉴和愤怒的粉丝  「并非所有的宝可梦都能传输到《宝可梦: 剑/盾》当中。」  今年 E3,任天堂在官方树屋直播中分享了以上这则消息,这是《宝可梦:剑/盾》遭受接下来多场风雨的「罪魁祸首」,也是让很多玩家的吐槽变得更加猛烈的源头之一。  据
    2019-11-14 09:05:24
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