第3页:毁灭系
展开毁灭系:
等级 |
法术名字 |
效果 |
初学者(Novice) |
Flames |
喷火术(每秒8点伤害)。 |
Frostbite |
喷冰术(每秒8点血量与耐力伤害)。 |
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Sparks |
喷电术(每秒8点血量与法力伤害)。 |
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Arniel's Convection |
使目标每秒烧伤1点血量,并使着火的目标造成额外伤害。 |
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Vampiric Drain |
向目标吸取一定的血量。 |
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学徒(Apprentice) |
Firebolt |
火箭术(25点火系伤害,并让爆炸范围内的敌人烧伤)。 |
Ice Spike |
冰箭术(25点冰系伤害,同时造成等量的耐力伤害。) |
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Lightning Bolt |
电击术(25点电系伤害,同时造成目标失去一半的法力值)。 |
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Fire Rune |
火陷阱(50点火系伤害)。 |
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Frost Rune |
冰陷阱(50点冰系伤害)。 |
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Lightning Rune |
电陷阱(50点电系伤害)。 |
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老手(Adept) |
Chain Lightning |
连锁闪电(造成目标40点电系伤害,并同时导电至附近的敌人)。 |
Fireball |
火球术(造成目标40点火系伤害,并使爆炸范围内的敌人最高受到60点伤害。) |
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Ice Storm |
冰风暴(造成目标40点冰系伤害,同时造成等量的耐力伤害)。 |
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Flame Cloak |
火陷披风(使靠近施法者的目标受到8点火系伤害)。 |
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Frost Cloak |
冰霜披风(使靠近施法者的目标受到8点冰系伤害)。 |
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Lightning Cloak |
雷电披风(使靠近施法者的目标受到8点电系伤害)。 |
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专家(Expert) |
Icy Spear |
冰矛术(使目标造成60点冰系伤害)。 |
Incinerate |
焚化术(使目标造成60点火系伤害)。 |
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Thunderbolt |
雷霆术(使目标造成60点电系伤害)。 |
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Wall of Flames |
火墙术(使目标造成每秒50点火系伤害)。 |
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Wall of Frost |
冰墙术(使目标造成每秒50点冰系伤害)。 |
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Wall of Storms |
风暴墙(使目标造成每秒50点电系伤害)。 |
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大师(Master) |
Blizzard |
暴风雪(使区域内目标造成每秒20点的血量与耐力伤害)。 |
Fire Storm |
流星雨(使区域内目标造成100点伤害)。 |
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Lightning Storm |
闪电风暴(使区域内目标造成每秒75点伤害,以及一半的法力值)。 |
毁灭系法术属于耗魔量极大,并能提供最强伤害的系列法术,玩家在决定单修或双修元素法前,笔者在此先给各位一点建议:火系魔法是三种元素法里最实用的法术,几乎每个火系法术都拥有「烧伤」与「燃烧」目标的功能,因为烧伤可以使目标持续受到伤害外,透过燃烧的方式可将效果传给附近的敌人,所以算是实用性非常高的魔法。不过很可惜的一点是,火系魔法的爆炸威力亦会使伙伴、宠物、召唤傀儡受伤,所以在使用上得特别小心,否则把NPC给喷死的话该任务就会失败了。
如果决定只要双修的玩家,我会建议副修最好练电系魔法,因为电系魔法可以专门用来对付会施展法术的敌人,使得他们的法力被电击而干掉,如此一来这些经常躲在战士后的法师就等于无用之地了。冰系法术的部份就偏向攻击战士的部份,它们的特色就在于能够消耗等量的耐力值,使得战士无法施展重击、盾击等特殊攻击技。我自己觉得冰系魔法一定是摆在最后有多余的点数再学,特别是在已经将火系魔法学满当主攻的情况下更是如此,一来你可以省掉数格烦人的热键选择外,二来火系魔法也足以掌控敌人的进攻,战士走没二步就会被火给烧死了。
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责任编辑:迦偌