第4页:幻术系
展开幻术系:
等级 |
法术名字 |
效果 |
初学者(Novice) |
Courage |
使目标不会逃跑并获得额外的体力与耐力30秒。 |
Clairvoyance |
在地面上显示目的地的路线。 |
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Fury |
使6级以下的敌人攻击附近任何人。 |
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Vision of the Tenth Eye |
看到别人看不到的东西(任务用)。 |
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学徒(Apprentice) |
Calm |
使9级以下的敌人30秒内不战斗。 |
Fear |
使9级以下的敌人逃跑30秒。 |
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Muffle |
走路不发出声音180秒。 |
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老手(Adept) |
Frenzy |
使14级以下的敌人攻击附近任何人。 |
Rally |
使目标不会逃跑并获得额外的体力与耐力60秒。 |
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专家(Expert) |
Invisibility |
隐身30秒。 |
Pacify |
使20级以下的敌人60秒内不战斗。 |
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Rout |
使20级以下的敌人逃跑30秒。 |
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大师(Master) |
Call to Arms |
使目标战斗能提升并增加体力与耐力10分钟。 |
Harmony |
使25级以下的敌人60秒内不战斗。 |
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Hysteria |
使25级以下的敌人逃跑60秒。 |
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Mayhem |
使25级以下的敌人攻击附近任何人。 |
幻术魔法说穿了就等同于「诅咒」,光看效果翻译就足以了解自己需不需要它们。幻术系实用性比较高的就只有Clairvoyance、Calm、Pacify、Harmony这几个,虽然网路上也有一些网友说令敌人逃跑的法术不错用,但笔者认为并非如此。因为朝着目标下了逃跑的法术之后敌人便会一直跑给你追,如果要精准地使用弓箭或法术攻击他的话,除非要站得很近才有可能,再加上敌人被杀死的瞬间会整个人「放软」掉,此时攻击力道过大时(例如:火陷阱、重击等),该名敌人便会飞到不知名的地方,增加搜索尸体的困难度。
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责任编辑:迦偌