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光之子 详细上手图文心得

2014-07-11 11:25:56 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:Cannon 我要投稿

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  即使只有基本的攻击、防御,搭配Firefly的辅助与干扰,就让《光之子》的战斗增添与传统日式RPG不同的变化及新意。但是作为RPG,当然不是只有这样而已,随着角色等级与同伴的加入,战斗的变化会越来越多。

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  《光之子》的角色成长节奏不慢,以RPG而言算是相当明快的,达到20级以前几乎是经历三四场战斗就会提升一个等级。角色升级除了基本能力的上升以外,重要的是会取得可以分配的「技能点」。

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  这个技能点可以投资在欧若拉本身,以及加入队伍中的同伴们各自独有的技能树中。以欧若拉自己而言,从中间出发的技能树可以往三个方向发展,其中一条是强化近战直接攻击的能力,另外两条则是性质稍有不同的光明法术。

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  与一般日式RPG最大的差别,除了Firefly以外,还有着同伴的运作方式。在《光之子》的战斗中,同时只会有两名我方的角色在战场上,对抗敌人。不过就竟要让哪两个成员在场上作战,只要轮到我方角色行动时就可以自由进行调整。

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  每个成员都有着独特的能力与特性,可以应付各式各样的战术需求。像是第一个加入队伍的成员,总是用错单字被纠正的小丑露贝拉(Rubella),可以进行投掷飞刀的攻击,并且有着珍贵的治疗与防御性辅助能力。

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  虽然只有13岁但是满脸大胡子的Capilli族施法者菲恩(Finn),技能中有着各种属性的强力攻击法术,能够给予敌人针对性的大量伤害,是称职的攻击手。

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  随着游戏再慢慢推进,第三名加入的成员赫然​​是欧若拉的姊姊诺拉(Norah),与欧若拉一样穿越到这个奇异世界的诺拉得到了几个魔法戒指,而能使用与时间相关的各种技能,加速我方或者缓速敌方,制造战况优势。

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  每个角色的技能树虽然有数种选择,但是基本上都是单线,所以不算复杂,不会让人花太多心思烦恼抉择。

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  除了这三名初期的同伴外,随着故事慢慢演进还会有其他伙伴加入欧若拉的旅途之中。因为剧情是RPG非常重要的环节,说太多爆出太多雷就没意思了,其余就留给有兴趣的朋友自己体验欣赏。

  作为RPG,除了升级与战斗外,装备也是很重要的…不过在《光之子》中,装备相关则是整合成了「宝石」系统。在游戏过程中我们会取得各式各样的宝石,然后装备在角色身上。

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  装备宝石的位置有三个,分别是作为武器、作为防具与作为饰品。装备在武器栏位时会将这名角色的直接性攻击转换成宝石的代表属性,更大颗的宝石还能增加攻击威力。装备在防具位置时则是增加属性抵抗力,装备在饰品则是根据宝石颜色追加不同的能力值。

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  「属性相克」这个RPG常见的系统,在《光之子》中是非常重要的,没有装备品的能力,只能用宝石去转换属性,也就是说提升攻防力的手段除了让角色升级以外,就是装备正确属性的宝石去面对怪物。属性相克也非常好理解,火克木而怕水、雷克水等,附带属性的技能与宝石上都有说明。

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