震慑的武器(Shocking Weapon)
简介:使到目标作战单位的武器带有雷电效果。这个累点效果会造成额外1d8雷击伤害。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:2
研发条件:190点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:12点魔法消耗(战斗)/30点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:战斗时持续/持久(全局)
维护花费:无(战斗)/1点魔法消耗(全局)
安静(Silence)
简介:致使目标作战单位变得沉默。这样会使得目标不能再使用魔法咒语(或范围魔法攻击),此咒语可以被移除。
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:作战单位诅咒
魔法阻力:无
使用花费:10点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(敌军)
持续:3回合
幻影(Simulacrum)
简介:制造出一个精致的目标作战单位的克隆体出现在战场上,这个克隆体作战队伍拥有相同的等级、血量以及数量,但不能够使用原作战单位的魔法。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:7
研发条件:2150点元素知识
魔法类型:立即
魔法阻力:无
使用花费:50点魔法消耗
区域效果:单个作战队伍(包括友军)
持续:战斗时持续
天龙战士(Sky Drake)
简介:召唤出一个魔法免疫的天龙战士。
魔法阵(环):空气召唤魔法
层级:8
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
减缓(Slow)
简介:目标作战单位失去一个移动点并且减少一次攻击机会(允许这个作战队伍只能做出一次攻击)维持到这个魔法结束为止。这个魔法可以被移除。
魔法阵(环):空气心灵魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:作战队伍诅咒
魔法阻力:有
使用花费:15点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(敌军)
持续:3回合
精灵(Sprites)
简介:召唤出一只射击精灵。
魔法阵(环):空气召唤
层级:1
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
停滞(Stasis)
简介:击晕所有敌人作战单位,持续两回合,除非这个咒语被解除或受到抵抗。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:战斗魔法
魔法阻力:有
使用花费:30点魔法消耗
区域效果:战场(敌军)
持续:2回合
静电荷(Static Charge)
简介:将目标区域填满静电,所有作战单位在这个区域内都会受到攻击-2的惩罚。
魔法阵(环):空气毁灭魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战单位咀咒
魔法阻力:无
使用花费:12点魔法消耗
区域效果:3×3面积
持续:战斗时持续
风暴巨人(Storm Giant)
简介:召唤出使用闪电射击的风暴巨人。
魔法阵(环):空气魔法
层级:6
研发条件:暂缺
魔法类型:召唤
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:召唤之环
持续:持久
维护花费:暂缺
优先突袭(Strike First)
简介:给予目标作战单位优先突袭的作战单位能力。
魔法阵(环):空气增益魔法
层级:3
研发条件:400点元素知识
魔法类型:作战单位增益魔法
魔法阻力:无
使用花费:20点魔法消耗(战斗)/180点魔法消耗(全局)
区域效果:作战单位(包括友军)
持续:战斗时持续/持久(全局)
维护花费:无(战斗)/2点魔法消耗(全局)
传送门(Teleport)
简介:将目标移动至世界任何一个角落,传送的目的地必须是你可以看见的并且所有作战单位都能够穿越的地形。
魔法阵(环):空气biomancy魔法
层级:6
研发条件:1500点元素知识
魔法类型:召唤作战单位增益魔法
魔法阻力:无
使用花费:630点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:立即
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