巨人之力(Giant Strength)
简介:给予目标作战单位额外+4力量(增加作战队伍的攻击损伤)。
魔法阵(环):土壤增益魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:6点魔法消耗(作战)/30点魔法消耗(全局)
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持(作战)/持久(全局)
维护花费:无(作战)/1点魔法消耗(全局)
古老的英雄(Heroes of Old)
简介:只要魔法还持续发动,铸工单位就可以获得额外+5的免疫,额外+5的防御等级、额外+5的攻击以及重生变为“8”。
魔法阵(环):增益魔法
层级:9
研发条件:暂缺
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:战场(包括友军作战单位)
持续:战斗时维持
英雄气概(Herorism)
简介:目标作战单位受到这个魔法的影响,他们会达到最高等级,一旦这个队伍获得普通状态下升至满级的经验,那么这个魔法就会被移除。
魔法阵(环):生命增益魔法
层级:3
研发条件:暂缺
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:暂缺
区域效果:单个作战单位(不包含英雄和满级的作战单位)
持续:持久
维护花费:暂缺
光明护甲(Holy Arms)
简介:所有铸工作战单位获得祝福的武器。
魔法阵(环):生命增益魔法
层级:7
研发条件:2150点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:850点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:8点魔法消耗
光明武器(Holy Weapon)
简介:灌输给目标作战单位手上的武器带有正能量,他们能够创造出双倍的损害。
魔法阵(环):生命增益魔法
层级:2
研发条件:暂缺
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:8点魔法消耗(作战)/暂缺
区域效果:单个作战单位
持续:战斗时维持(作战)/持久(全局)
维护花费:无(作战)/8点魔法消耗(全局)
利刃(Keen Edge)
简介:增加目标作战单位双倍致命一击的范围。
魔法阵(环):火焰增益魔法
层级:1
研发条件:60点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:4点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:战斗时维持
液态(Liquid Form)
简介:作战目标单位获得水流步行的技能,而且获得+15对普通武器的抵抗。
魔法阵(环):水流增益魔法
层级:3
研发条件:400点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:180点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军)
持续:持久
维护花费:2点魔法消耗
变狼术(Lycanthropy)
简介:将目标作战单位永久变为狼人。
魔法阵(环):死亡增益魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:作战队伍增益
魔法阻力:无
使用花费:300点魔法消耗
区域效果:单个作战单位(包括友军,而且一定是活物)
持续:永久
支配魔法(Magic Affinity)
简介:只要这个魔法还在,那么铸工就可以持续持续获得治疗,相当于是魔法技能达到25点或更高。另外铸工的魔法更难被移除和抵抗。
魔法阵(环):水流魔法
层级:4
研发条件:680点元素知识
魔法类型:全局增益
魔法阻力:无
使用花费:300点魔法消耗
区域效果:全局
持续:持久
维护花费:2点魔法消耗
汹涌岩浆(Magma Surge)
简介:所有铸工的火焰基础召唤出来的作战单位获得20攻击点数、+2装甲等级,和额外+6力量。
魔法阵(环):火焰增益魔法
层级:8
研发条件:3750点元素知识
魔法类型:作战单位增益
魔法阻力:无
使用花费:1080点魔法消耗
区域效果:火焰召唤(铸工)
持续:持久
维护花费:12点魔法消耗
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