十二、全随机事件
随机事件是在世界当中会出现的偶然天文现象或人为和非人为的因素所导致的事情。
这些事件会对战局、生产作业等都会带来一定影响,有好也有坏。
随机事件列表(共51)
探索远古(Ancient Discovery)
作用:一个新的世界结构会出现在地图当中。
婴儿潮(Baby Boom)
作用:一个单一的城市人口翻倍增长。
黑月(Bad Moon)
作用:神圣建筑物都是去它们的效果影响。
血月(Blood Moonn)
作用:人口增长暂停。
蓝月(Blue Moon)
作用:魔法研究翻倍。
突破性进展(Breakthrough)
作用:当前研究的魔法已经完成。
战争召唤(Call to Arms)
作用:当前正在被训练的军队,在巫师领主的传唤底下,马上就可以满师出兵。
混沌之月(Chaos Moon)
作用:每一回合都会出现不同的随机事件影响着各方巫师领主。
彗星坠落(Comet Strike)
作用:彗星坠落击中一座城市,会导致随机建筑物倒塌,建筑物内的人口及作战单位会死亡,并且这个城市会受到腐化。
节点连接(Conjunction)
作用:从节点中获得的能量翻倍。
黑暗存在(Dark Presence)
作用:一个随机地块被腐化。
龙之黎明(Dawn of the Dragons )
作用:一条龙从这个地区苏醒过来,它会作为游荡的怪物存在。
城市分崩离析(Disjunction)
作用:城市之间的商贸联系中断。
地震(Earthquake)
作用:受到地震灾害的城市,会导致随机建筑物倒塌,建筑物内的人口及作战单位会死亡。
进入泰坦(Enter the Titan)
作用:泰坦此时出现在地图中的某地。
饥荒(Famine)
作用:饥荒发生在随机一个城市内,它的粮食产量减少75%。
生机盎然(Fauna Bloom)
作用:新的资源,狩猎游戏、钓鱼、捕牡蛎、捕鲸都会出现在世界地图之中。
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