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《上古卷轴5》ENB中文设置图文教程 ENB怎么设置中文

2015-08-19 18:22:06 来源:3DM论坛 作者:有熊出没 我要投稿

第1页:ENB中文设置教程(1)

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  《上古卷轴5》ENB怎么设置中文?很多玩家觉得ENB非常好用,但是却没有汉化补丁,今天小编带来“有熊出没”分享的《上古卷轴5》ENB中文设置图文教程,希望大家喜欢,跟小编来看吧。

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下载安装必要的工具:

  K ENB极限画质版266核心:点击下载

  解压后放入到游戏目录里。注意,装了K ENB 就不能装泰姆瑞尔天候和修改阴影光效类的MOD,否则画质会变很差。进游戏前记得把游戏设置中的 抗锯齿 关掉,否则进游戏会发现一些奇怪的现象。

  在游戏中,按下shift+enter键,在屏幕左上角弹出的菜单中,你可以修改各项数值,打造自已的完美世界!

  LOAD CONFIGURATION(取消当前的修改)

  SAVE CONFIGURATION(保存当前的修改)

一、人物篇:

[ SUBSURFACESCATTERING ]

  1、Radius (调整人物脸部的阴影)

  2、amount (小幅增强人物皮肤的通透亮度)

  3、epidermalamount (大幅增加人物皮肤的通透亮度)

  4、subdermalamount (大幅减少人物皮肤的阴影)

  5、epidermaldiffusesaturation (小幅增强人物皮肤的颜色)

  6、epidermalmix (白天小幅增强人物皮肤亮度,晚上小幅增强人物皮肤的阴影)

  7、subdermalmix (白天小幅增强人物皮肤阴影,晚上小幅增强人物皮肤亮度)

  8、subdermalpnase (小幅增强人物皮肤的亮度)

二、植物篇:

[ VEGETATION ]

  1、subsuvfacescatteringmultiplierday (增加植物的叶片的亮度)

  2、subsurfacescatteriugmultipliernight (增加植物叶片的亮度)

  3、subsurfacescatteringplwerday (可调整白天植物的阴影)

  4、subsurfacescatteringplwernight (可调整晚上和白天植物的阴影)

三、水篇

[WATER]

  1、Reflectionamount(水的明暗度)

  2、Frennelmultiplier(水的颜色饱和度)

  3、Frennelmin(水的明暗度)

  4、frennelmax(水的明暗度)

  5、Dispersionamount(岸边波浪的幅度)

  6、Causticsamount(岸边水的透明度)

  7、wetmultiplier(岸边水的透明度)

  8、Wevesamplitudeday(水面的波浪大小)

  9、Wevesamplitudenight(水面的波浪大小)

四、天空篇

[ SKY ]

  1、enable (勾选后可以增加白天的天空颜色与太阳特效,晚上增加云的阴影)

  2、disabiewrongskymath (勾选后白天可以增加天空颜色与太阳特效,晚上小幅减淡银河的亮度)

  3、starsintensity(增加星星与银河的亮度)

  4、starscurve(减淡星星与银河的亮度)

  5、cloudsintensityday(增加白天高空云朵的亮度)云越亮,水面倒映的云越亮

  6、cloudsintensitynight (增加晚上和白天高空云朵的亮度)

  7、cloudscurveday (增加白天云与天空的对比度)

  8、cloudscurvenight(增加白天云与天空的对比度)

  9、gradientintensityday(增加白天天地交接处天空与太阳的亮度)

  10、gradientintensitynight(增加白天天地交接处天空与太阳的亮度,晚上增加天地交接处天空亮度)

  11、Gradientdesaturationday(天空和水的颜色)

  12、gradienttopintensityday(增加太阳及周边区域天空的亮度)

  13、gradienttopintensitynight(增加太阳及周边区域天空的亮度)

  14、gradienttopcurveday(减少太阳及周边区域天空的亮度)

  15、gradienttopcurvenight(减少太阳及周边区域天空的亮度)

  Gradientmiddlecurveday(地平线处的天空明暗度)

  16、gradientmiddleintensityday(地平线处的天空亮度与范围)

  17、gradientmiddleintensitynight(地平线处的天空亮度与范围)

  18、gradienthorizonintensityday(增加地平线处天空与水的亮度)

  19、gradienthorizonintensitynight(增加地平线处天空与水的亮度)

  20、gradienthothorizoncurveday(地平线处的天空明暗度)

  21、sunintensityday (太阳的大小)

  22、sunintensitynight(太阳光晕的大小)

  23、suncolorfilterday(太阳的颜色)

  24、suncolorfilternight(晚霞的颜色)

  25、sunglowintensityday(太阳光晕的大小)

  26、sunglowintensitynihgt(太阳光晕的大小)

  27、sunglowhazinessday(减少太阳的光晕)

  28、moonintensitynight(晚上月亮的亮度)

  29、mooncurvenight(晚上月亮的亮度)

  30、moondesaturatonnight(减淡月亮的颜色)

[RAYS]

  1、sunraysmultiplierday(太阳光晕的大小)

  2、sunraysmultipliernight(太阳光晕的大小)

[VOLUMETRICFOG]

  1、intensityday(增加围绕山的云的亮度)

  2、intensitynight(增加围绕山的云的亮度)

  3、curveday(增加围绕山的云的暗度)

  4、curvenight增加(围绕山的云的暗度)

[PARTICLE]

  1、intensityday(增加白天室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾的亮度)

  2、intensitynight(增加晚上和白天室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾亮度)

  3、ligeinginfluenceday(增加白天室外室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾亮度)

  4、lightinginfluencenight(增加晚上和白天室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾亮度)

其他MOD教程:

  ECE快速捏脸视频教程:点击进入

  脸型MOD导入图文教程:点击进入

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:墨池

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