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《光环5》故事及人物介绍 世界观一览

2015-10-26 11:17:25 来源:新浪游戏 作者:未知 我要投稿

第4页:多人模式介绍(1)

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多人模式介绍

  Xbox One独占史诗级FPS大作《光环5:守护者》即将在10月27日正式发售,日前343工作室明确本作所有的开发工作已经完成,正式进厂压盘。《光环5》除了在单人战役剧情上面一如既往的出色以外,在多人联机方面也做出了很多重大进步,电玩君就马上带来其线上PVP模式的详细前瞻。

  战役联机(最多支持4人合作)

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战役可以最多支持4名玩家小队联机

  PVP之前还是先说下战役合作。《光环5》的战役部分将不再支持单机分屏合作,也没有本地局域网联机,取而代之的是支持最多4名玩家在线合作,值得一提的是:战役合作仍然需要Xbox Live金会员资格。

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斯巴达二期蓝队

  战役合作基于两个斯巴达4人小队,在斯巴达二期蓝队任务部分由士官长、Fred、Linda、Kelly组成,每名角色的武器装备和作战界面各有不同。

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斯巴达四期“死神”小队

  而在斯巴达四期Team Osiris任务部分由洛克、Edward Buck、Holly Tanaka、Olympia Vale组成,洛克小队所装备的科技优于士官长小队,他们的阿尔忒弥斯追踪系统 (ATS, Artermis Tracking System)可识别场景中的重要目标。

  在单人游戏时(单人游戏和多人合作的存档相互独立),另外三名队友是AI,队员之间会说笑逗乐。标记敌人后,可用十字键对三名队友下达攻击指令,而其它战术命令包括拾取指定武器、操作炮台、驾驶载具等。这些指令在多人联机时同样适用,目的是方面玩家之间可以快速了解队长的行动意图。

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全新4人战役合作模式

  -合作方式:好友之间可以随时无缝进入正在游戏的小队并且选择队员开始战斗,而当玩家退出的时候,玩家控制的角色会被AI替换。

  -难度:战役的难度会根据当前合作的玩家数量自动进行调整。

  -死亡机制:《光环5》引入了全新的“队友复活机制”,当受到破盾然后破甲的非一击必杀攻击而倒下后,队友靠近你长按动作键,就会出现全息控制台,队友角色自动输入指令,控制台继而发射出绿色治疗光线,神奇的先行者科技就会将你治愈。

  一旦超过救助时间,你会死;被粘雷等一击必杀,你会死;这些情况下就要像以前的 Halo 一样等队友远离交火到达安全区才出现复活点。

  多人模式(PVP)包括4v4竞技场对战/12v12战区对战

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多人PvP模式包含两个分支

  《光环5》多人模式的一大关键字就是免费。众所周知,现在很多3A大作的多人模式普遍采用“DLC圈钱大法”,各种武器包、地图包、载具包出个没玩没了,这种做法被很多玩家诟病,也不利于FPS游戏PVP模式的生态发展,所以本次《光环5》所主张的就是一次性买断游戏。

  -所有PVP对战地图免费:《光环5》将首发21张PVP对战地图,其中6张用于战区。明年六月底前再有18张(6张战区),全部免费!这样可有效解决目前大多数 FPS 对战游戏收费 DLC 导致的玩家群分裂和利用率过低的问题。

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《光环5》PVP对战地图全部免费

  -解锁项目:目前已知的《光环5》解锁项目将包括75 个头盔、218 个徽章、175 套护甲、28 款武器涂装、17 个刺杀动作、14 个站姿、53 种目镜颜色。这些项目均随游戏首发,不会另外单独发售DLC。

  -地图编辑器:这个也是《光环5》多人模式全新的重要组成部分,但目前还没有具体的细节爆出,只知道这个名为“Forge”的地图编辑器将会在12月上线,有1600+件物体可供玩家自行编辑、创造。届时这款强大工具也很有可能会以补丁的形式免费对玩家开放。

多人模式奖惩系统

  首先说明的是《光环5》的封杀政策。为了“维护竞技场体验的品质和公平”,343制作室会追踪玩家的下列行为:

  -退出比赛

  -背叛或是友军杀戮

  -挂机(AFK)

  -目的性自杀

  -频繁掉线

  反复做出以上行为的玩家将有可能遭到临时封杀,阻止他们进入竞技场多人比赛。“封杀持续的时间取决于触犯的行为,惯犯的惩罚会更严重。比如为了偷取狙击枪而反复杀死队友将很快遭到长时间的封杀。”343表示道。

  以下部分为343公布《光环5》多人模式消息的概括。

  你无法加入已经开始的竞技场比赛,但是战区比赛(通常持续30分钟以上)支持随时加入。

  竞技技巧等级(CSR):当你第一次进入《光环5》,在获得一个CSR前,你需要完成一系列的配对比赛。完成10场比赛后,你会获得相应的CSR等级,共七级。

  比赛配对:配对优先级以比赛品质为上。配对程序会试图搜索和你CSR等级一致的对手。如果人数不够,搜索范围会扩大到与你技巧相近的玩家。

  赛季:赛季考验玩家在一个月里能够获得的最高CSR。每个月都会有不同的赛季竞技场比赛清单。排名靠前的玩家会获得特殊的皮肤奖励。

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CSR等级

CSR等级和徽章设计

  七个等级分别为:青铜,黄金,白金,钻石,玛瑙和冠军。在你获得初始等级后,想要提升只有通过赢得更多的比赛,个人表现并不算在内。无论你是在一场比赛里拿了30个人头还是在夺旗模式里抢走每一面旗,赢得比赛是唯一提升CSR的途径。

  每个等级还有六个阶层,完成所有阶层要求便可提升至下一等级。输掉比赛,则会使你的等级下降,不过343表示输掉比赛不会让你丢掉一整个等级。

  玛瑙和冠军的评级方式和其他等级不同

  当你进入玛瑙等级,你将可以看到你的CSR分数。赢得比赛不再会增长你的阶层,而是增长你的CSR分数。你可以和玛瑙等级的其他玩家对比分数。如果你成功的挤入前200位玩家排行,你便会成为冠军等级,并出现在前200名玩家列表中。

功绩系统(Commendations)

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功绩系统(Commendations)

  《光环:致远星》的功绩系统回归,《光环5》的功绩通过完成多人模式里的各项任务来解锁,变化不大。只不过有5个阶层。

  每一层的功绩都会给予XP,完成阶层3的功绩会获得一个REQ卡包,包含提升道具和其他REQ消耗品,而阶层5的每个功绩都能够解锁包含有特别徽章的卡包,成为玩家炫耀的资本。

  343透露未来会加入更多的功绩,不过现阶段还是努力让现有的功绩有趣且平衡。一些功绩在游戏发售时便存在,包括Scorpion Gunner(用Scorpion杀死敌方斯巴达),Assistant(获得战区模式每一枚助攻奖章)等等。全功绩挑战看此。

更多相关内容请关注:光环5:守护者专区

责任编辑:向南

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