第15页:土系魔法-转世重生(Resurrection)
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4级辅助魔法 | 无技能 | 20MP | 复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+40,复活的部队战后不保留。 | |
初级(Basic) | 16MP | 复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+40,复活的部队战后不保留。 | ||
中级(Adv.) | 16MP | 复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+80,永久复活。 | ||
高级(Exp.) | 16MP | 复活己方选中非亡灵部队,复活的生命点数为(P×50)+160,永久复活。 | ||
最为实用的战场魔法,也是最多人会用、爱用的魔法之一,当然如何把握复活的时机和技巧也是有着相当的学问的。 最终复活的效果生命宝物也会影响(特别是组合的那个)和骨龙和飞龙的特技也有影响。 拥有生命宝物的话,复活HP是按照当前怪物状态的HP数量复活的。例如比蒙300HP,英雄带有组合宝物神圣血瓶,当前状态HP就是379HP,阵亡复活的话能够复活的HP数量就要等于或高于379HP这个数值。 同样的鬼龙的衰老和飞龙的中毒也是按照怪物当前的HP状态计算。假设两个比蒙分别中的衰老和中毒,当前的HP状态都是只剩300(150)的HP,那么复活的时候同样的只需150的HP复活数量就能够复活了。 |
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