第69页:气系魔法-蛊惑人心(Hypnotize)
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3级辅助魔法 | 无技能 | 18MP | 控制敌方一支军队,该支部队HP总和要小于(P×25)+10,效果持续P回合。 |
初级(Basic) | 15MP | 控制敌方一支军队,该支部队HP总和要小于(P×25)+10,效果持续P回合。 | ||
中级(Adv.) | 15MP | 控制敌方一支军队,该支部队HP总和要小于(P×25)+20,效果持续P回合。 | ||
高级(Exp.) | 15MP | 控制敌方一支军队,该支部队HP总和要小于(P×25)+50,效果持续P回合。 | ||
一般习惯的叫法都是叫——催眠,蛊惑人心无法用高级疗伤魔法消除,但可以用驱魔大法和抗魔大法消除(还可以用丧心病狂)。 蛊惑人心对象的HP量是按满血算的。例如英雄能够蛊惑人心200HP的怪物,能够蛊惑人心2个骑兵,但是无法蛊惑人心一只剩200HP的大天使。 3.1之前被蛊惑人心的部队被打死后复活仍然受到蛊惑人心的控制。 部队被蛊惑人心以后不会受到双方所施展的群体魔法的影响,双方都无法将被蛊惑人心的部队作为牺牲的材料,但是蛊惑人心之前所受到魔法的影响效果仍然存在。 由于蛊惑人心是属于精神魔法,所以攻击敌方(蛊惑人心前的本方)被精神元素反击受到的伤害为0,并且被蛊惑人心部队攻击环击生物后(包括三首猎犬)受到的反击伤害都是0。 蛊惑人心还有个很好用的地方,我经常都是将电脑蛊惑人心上数支部队,这样的话电脑逃跑的几率是相当低的,在没有战争枷锁的时候差不多可以达到枷锁的效果。 详情请见这里:点击进入 |
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