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《合金装备5幻痛》核废绝意义浅谈 核废绝意义是什么

2016-01-20 11:32:35 来源:机核网 作者:真实之澈 我要投稿

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  这个世界如此荒诞而又复杂,人类在一次次重复同样的错误,用一个个莫比乌斯怪圈组成了一重重讽刺而又愚蠢的复仇连锁。在不同人的眼中“和平”的定义是如此的不同,那么“自由”又是谁的“自由”?当自由与统一相矛盾时人们该如何解决、当个体与集体、少数人与多数人的利益发生冲突我们又该如何选择?什么是对?什么是错?什么是正义?什么是邪恶?什么是敌人?什么是朋友?战争是什么?和平又是什么?

  《合金装备》系列一次一次地提出这些问题,将这些哲学般的抽象概念转化成一个个尖锐而犀利的戏剧矛盾,谱写成宏大壮丽的史诗,让我们不知不觉间便去思考这些看似枯燥无味假大空的东西。而在最后的最后,好像这一切,都没有什么清晰的界限与明确的定义。

  那么我们又应该相信什么?坚持什么?为了什么?去做什么?忠于什么?反抗什么?为了什么而战斗?又该去保护什么?

  归根结底,也许这些根本就都是同一个问题,我们究竟应该怎样活着?

  这便是《合金装备》留给玩家的,也是一个属于全人类的、荒谬的莫比乌斯环,一个持续困扰我们也将继续困扰下去的永久命题。

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  然而有人会说了,有关于反核与反战、传承与真实、人性的复杂、善恶的模糊与和平的缥缈,其实都是MGS系列中已经反反复复讨论过的问题。想必又有人会说了:“反正都是之前的内容翻来覆去地说就是了”。然而我们似乎都忘了小岛秀夫是怎么样的一个人。这个人从业三十余年,几乎每一作都会带来一拨新的浪潮;MG的出现开创了潜入游戏这一风靡至今的游戏类型,MG2的剧情在当年那个整个行业都尚处于萌芽阶段的业界带来了一种新的可能;MGS的电影化叙事、MGS2设定的思想深度、MGS3感人至深的剧情、MGS4丰富的可玩性、MGSPW的系统、MGSV的自由潜入、乃至P.T.这个只靠一条走廊的Demo就打了所有“恐怖游戏已经不行啦”论调的脸……这个人一直在创新,从来没有停下来过。而在MGS这个系列的最后一作的剧情中,他就只是又一次把前作中已经明示暗示过的东西再一次拿出来给你看?

  当然不可能。MGSV绝不只是为了给你们展示一个可笑讽刺的莫比乌斯环而存在,正如当年作为系列时间线终点的MGS4带来的是救赎与解脱一样。对于这一切,小岛秀夫早就已经给出了自己的答案。其中一个,就是作为系列原点、引发了合金装备长达半世纪史诗传奇的英雄人物,THE BOSS。而另一个,则是我们每一个玩家都有机会参与进去的FOB特殊事件:核废绝。

  核废绝虽然同样在MG2的桑给巴尔蜂起中出现过,而且还只是一个至今都没能达成的IF结局,并不存在于正史里。但MG2的“核废绝”和《幻痛》的“核废绝”有着一个看似微小实则无比重要的不同。

  那么这个直接导致了两个极为相似的情景产生如此重大差异的不同是什么呢?我们来看一下11月3日Fami通公布的核废绝达成条件:

  1,完成任务31;

  2,自己不拥有也没有在开发核武器;

  3,服务器相关保密条件;

  4,达成条件3之后,玩家所在服务器内的核武器总数为零。

  没错,核武器总数为零,也就是说,玩家“自己”也不能持有核武器。不是一点式的核威慑,而是根本就不存在核威慑。这就是让FOB的“核废绝”和MG2的“核废绝”产生重大差异的不同。

  “THE BOSS舍弃了赖以为生的枪,而你,作为她弟子的BIG BOSS,你永远也舍弃不了手中的枪。因为你害怕舍弃你的枪。”

  “我是为了战斗才被创造出来的、我就是枪!”

  “是吗!?那么ZEKE也是枪了?蹩脚的借口!这不是从你的恐惧中诞生的怪物吗?”

  这是Paz在《和平行者》里跟BIG BOSS谈判时曾经说过的一段话。要知道核威慑系统是基于对毁灭性报复的恐惧而诞生的。自己持有核武器就代表了拥有了报复能力,而对方惧怕这种报复所以才会起到威慑作用,从而得以参加全球的核威慑博弈。MSF决定持有核武器的初衷也正是为了彻底地摆脱国家与政治带来的束缚和威胁,保证军人绝对的自由意志。然而究其本质,还是源于MSF这个新生的军事组织对于外界排斥的恐惧。但正因为惧怕外界的排斥乃至排除而决定持有的核武器,反而招致了MSF过早的灭亡。他们所奋战想要活下来的今天,却将明天越推越远,组成了一条无限循环的复仇连锁。

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那么这条复仇的连锁有没有一个尽头呢?有。

  在核废绝结尾,有一个男声如此说道:

  “总有一天这个世界不会再需要我们,不需要再去伤害别人。舍弃心中的魔鬼,建立起一个更好的明天。这就是我、我们曾经存活于世的证明。”

  这句话里的“魔鬼”明显指的就是Skullface说的那个“魔鬼”,《幻痛》发售前铺天盖地的宣传里的那个“魔鬼”:因为幻痛、因为憎恨、因为复仇根植于内心深处的“魔鬼”。而核废绝正是通过“舍弃自己心中名为复仇的魔鬼”,斩断了复仇的连锁,剪断了这条循环往复的莫比乌斯怪圈。

  剪断这个怪圈的东西,有着好多好多名字。有人说是善良,有人说是怜悯,有人说是伟大。而我能想到的最为合适的、最符合“幻痛”与“复仇”这个主题的,是“宽恕”。

  在MGS这段长达半个世纪的纷争里,对与错、黑与白的界限是极其模糊的。若要真的想找一个真正的元凶,其源头只能说是对世界的憎恨。而憎恨来源于幻痛,幻痛则来源于伤害。Zero、Skullface、BIG BOSS和Venom Snake都正是因为承受了无法抚平的伤害才走上这条报复的修罗之路。然而他们都忘了,报复所带来的伤害只会造成更深层次的幻痛,而幻痛将会带来新一轮的报复。只要这报复的连锁还存在一天,真正的和平就永远不会到来。所以和平只能是一个遥不可及的幻想,因为这个世界本来就是一个愚蠢可憎、持续重复着伤害与报复的莫比乌斯怪圈。就像一台由负能量驱使的永动机,不断产出无数的血与泪。

  然而有一个人,曾经两次让这台永恒的报复机器停了下来。那就是THE BOSS。

  THE BOSS作为一名伪装叛逃的“叛国者”,她的最后自白杂糅了真实与虚构,而最后揭露“真相”的Eva又是利益相关者中国的间谍。于是对THE BOSS遗志的误解让Zero和BIG BOSS搅得世界大乱并持续了长达五十年之久,直到MGS4才给出了真正的答案。

  “并不是要改变这个世界,而是为了保护原有的世界尽自己最大的力量。尊重他人的意志,同时相信自己。”

  这段话看似复杂,也有人用很多很多的词来评价它。然而到了现在,我觉得其实可以也直接总结为两个字,那就是“宽恕”。

  在Skullface与Zero的录音中,Zero发现自己中毒之后曾经极为痛苦地说了一句“我的一切都被夺走了,一切的一切”。对此Skullface则淡定地回应:“THE BOSS也说过同样的话”。是啊,在小岛秀夫笔下,有几个人真的能说是什么都没有失去呢?但如果真的比惨,THE BOSS一定能排进前几名。甚至就时间轴上来说,THE BOSS应该是最早点出“幻痛”这个关键词的人。

  “这具身体里面已经什么都没有了,什么都没留下。没有憎恨,也没有后悔,只是每到夜晚,这道伤痕就会隐隐作痛,在体内缓缓爬行,像蛇一样。”

  没错,THE BOSS也在承受幻痛,这个世界就好比一头饥饿的猛兽,饮血啖肉恨不得将她一口吞掉。然而THE BOSS并没有选择报复,而是选择了宽恕,而且是一次又一次的宽恕。

  而在MGS系列中最能体现这一点的,莫过于《和平行者》。在一系列的阴谋与计算之后,以THE BOSS的思维为基础建造的哺乳类核心为了阻止核弹的发射选择了自我毁灭,操控着和平行者,唱着欢快的童谣,从容地走向了尼加拉瓜湖,以自我的终结换来了一时的和平幻象。

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  “Sing for good things not bad, sing for happy not sad.”

  THE BOSS的歌不仅仅是向往和平的歌,更是一首宽恕的歌。她看见了这世界上的美好,放下了那些丑恶的东西,她感受到了这世界带给她的欢喜,忘却了这个世界带给她的悲伤。她宽恕了这个世界加诸于自己的身上的一切伤害,在生命最后的弥留时刻也想要为了保护这个世界尽最后的努力。而BIG BOSS,则在各种方面都做不到这一点。

  在MGS3中THE BOSS曾经说过,军人只是政治的道具。而THE BOSS也说过,BIG BOSS并不能完全说是一个军人。BIG BOSS战斗的时候都在寻求一个目标,他不能接受像THE BOSS那样甘心于做一个政治的道具的生活方式。如果说在THE BOSS去世之前,他尚能说出“我愿意为了保护总统牺牲我自己”这种话,那么在美国政府为保自己清白将THE BOSS弃如敝履、更欺骗他令他亲手杀掉了自己最爱的人时,便注定了BIG BOSS对美国的感情只能有憎恨。即使THE BOSS的遗志说得多么清楚,他也不可能选择原谅肆意掌控士兵性命的美国,也不能原谅统治这个世界的大国霸权系统。

  没错,BIG BOSS是一把枪,一把THE BOSS精心打造出来的、危险无比的枪。然而他却没能成为THE BOSS所希望的爱国者之枪。而继承THE BOSS遗志、成为爱国者之枪的,是Solid Snake。

更多相关内容请关注:合金装备5:幻痛专区

责任编辑:向南

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