第5页:总结
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如果说作为一款试玩版游戏,10分我可以给它9分,内容非常丰富,2张地图,完整的游戏系统,再加上联机要素,要是想钻研的话十几个小时完全没问题。但是如果说它就是正式版原封不动的提前体验的话,那分数就很那说了,游戏的特色并没有完全盖住他的缺点,各种蛋疼的设定让玩家没办法全身心的去游玩,而披着《魂》的外皮则会让玩家在游戏过程中不断出现自己玩的不是《仁王》的即视感(我会说我好几次打的激动的时候开始连按R1想要攻击吗?)。
既然已经定下了《魂》的模式,那么不妨大胆的尝试一下突破,例如在爽快度上面下点功夫。游戏其实还算有趣,正式版也值得期待,只是希望那时当我看到落命的时候,我希望思考的是如何破解敌人的攻势而不是思考我又该刷多少装备才够交学费。
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责任编辑:Agent
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