第2页:积极研究
展开积极研究
这个系统也是来自《文明5》的玩家意见,在前作中因为科技树设计的结果,让玩家往往会选择一条喜欢的路线后,每次都走同一个路线,让变化性减少。来到《文明6》中,新登场的“积极研究”系统将根据地图位置与建设安排出现“新发现!”的随机事件,带来不同的加成效果。
玩家在每一盘游戏有中根据这些发现的效果,将在选择科技时得到次次不同的优惠。比如说海边的城市就特别容易发现航海相关的科技优惠加成,让研究航海系统的科技时特别有优势。
同时《文明6》中还在惯例的科技树外新增了一个“市政树”系统(过去翻译为公民树), 在市政树上也有类似的“灵光乍现”事件,让特定研发项目的成本减半。像是消灭了一个野蛮人部落后,就可能获得灵光乍现,得到军事方面的市政研究项目减半消耗。
这些效果在每一盘游戏中都是随机出现,让过程得到有更多策略选择的空间与临场变化。
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责任编辑:博言
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