第4页:多人模式
展开多人模式
《战争机器4》中,以5V5为基准,提供了8种多人游戏模式。
团队生死战:两队拥有一定数量的复活次数,每牺牲一名队员就会消耗一次复活。
躲避球:击杀对面一名角色并保持短时间不死,就能复活己方一名队友。
军备竞赛:双方团队武器固定,每杀死三名敌人就会集体按序更换一次武器,先达到15次更换的队伍取胜。
扩大战事:抢占地图上的标记点并累计积分,积分达到规定数或占据全部标记点一段时间的队伍取胜。每轮结束后都会由失败队伍中表现最好的选手在选择一把新武器加入游戏。每回合玩家的重生时间都会增加。
队长保卫战:每个队伍拥有一名队长,在队长存活的情况下其他成员会无限复活,只有杀死队长后才能让敌人开始减员。
处决:只有处决技、爆头、爆炸伤害等不可救援手段才能击杀敌人。
山丘之王:通过抢占地图上的标记点累计积分,队友每15秒可以同时重生。
一级战区:最纯粹的对战,想方设法杀死对手即可。
由于评测撰写时间游戏尚未发售,所以暂时无法对于游戏多人模式服务器的实际延时情况作出准确判断。上述模式中个人最喜欢“军备竞赛”,考验了玩者对于所有武器的熟悉程度,也避免了系列多人对战经常出现的“人手一散弹见面只怼脸”的情况。目前游戏提供了10张多人地图,平衡性与战略元素设计都不错。官方表示未来还会不断提供新地图,值得期待。
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责任编辑:博言